PartDesign SubtractiveCylinder/ro: Difference between revisions
(Created page with "== Cum se folosește ==") |
(Created page with "# Apăsați butonul {{KEY|24px '''Subtractive Cylinder'''}} . '''Notă''': Cilindrul substractiv este parte a meniul de iocnițe d...") |
||
Line 14: | Line 14: | ||
== Cum se folosește == |
== Cum se folosește == |
||
# |
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveCylinder.png|24px]] '''Subtractive Cylinder'''}} . '''Notă''': Cilindrul substractiv este parte a meniul de iocnițe denumit/etichetat ''Create an subtractive primitive''. După lansarea FreeCAD, Cubul Substractiv este afișat în bara de instrumente. Pentru a obține Cilindru, click pe săgeata în jos dincolo de iconițele vizibile și selectați Cilindrul Substractiv din meniu |
||
# |
# Parametrii Primitivei și [[Part_Attachment|Attachment]]. |
||
# Click {{KEY|OK}}. |
# Click {{KEY|OK}}. |
||
# Funcția Cilindru apare sub Corpul activ. |
|||
# A Cylinder feature appears under the active Body. |
|||
==Options== |
==Options== |
Revision as of 19:37, 1 November 2018
PartDesign SubtractiveCylinder |
Menu location |
---|
Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Cylinder |
Workbenches |
PartDesign |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
PartDesign CompPrimitiveSubtractive |
Descriere
Inserează un cilindru subtractiv în Corpul Activ. Forma sa este extrasă din solidul existent.
În partea stângă: corpul activ (A) afișat în gri și cilindrul substractiv (B) afișat în roșu transparent; rezultatul în partea dreaptă.
Cum se folosește
- Apăsați butonul Subtractive Cylinder . Notă: Cilindrul substractiv este parte a meniul de iocnițe denumit/etichetat Create an subtractive primitive. După lansarea FreeCAD, Cubul Substractiv este afișat în bara de instrumente. Pentru a obține Cilindru, click pe săgeata în jos dincolo de iconițele vizibile și selectați Cilindrul Substractiv din meniu
- Parametrii Primitivei și Attachment.
- Click OK.
- Funcția Cilindru apare sub Corpul activ.
Options
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:
- Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
- Via the Property editor.
Properties
- DateAttachment: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part Attachment.
- DateLabel: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
- DateRadius: the radius value of the cylinder.
- DateAngle: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
- DateHeight: the length of the cylinder along its axis.