Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{Macro|Icon=Text-x-python|Name=Texture Objects|Description=This macro allows you to temporarily put a texture image on selected objects. To remove the textures, simply close and reopen the document.|Author=yorik}}


{{Macro/fr
This macro allows you to temporarily put a texture image on selected objects. To remove the textures, simply close and reopen the document.
|Name=Texture Objects
|Name/fr=Texture Objects
|Icon=Macro_Texture_Objects.png
|Description=Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
|Author=yorik
|Version=1.1
|Date=2023-12-08
|Download=[https://wiki.freecad.org/images/d/da/Macro_Texture_Objects.png Icône de la barre d'outils]
|FCVersion=0.18 et en dessous
}}

==Description==

Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.


[[Image:Textured_objects.jpg|680px]]
[[Image:Textured_objects.jpg|680px]]


==Script==
{{clear}}
<syntaxhighlight>


'''Macro_Texture_Objects.FCMacro'''
import FreeCADGui
from PyQt4 import QtGui
from pivy import coin
# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')
# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
rootnode = obj.ViewObject.RootNode
tex = coin.SoTexture2()
tex.filename = str(jpgfilename)
rootnode.insertChild(tex,1)


{{MacroCode|code=
</syntaxhighlight>

{{clear}}
import FreeCADGui
<languages/>
from PySide import QtGui
from pivy import coin

# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.QApplication.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')

# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
rootnode = obj.ViewObject.RootNode
tex = coin.SoTexture2()
tex.filename = str(jpgfilename[0])
rootnode.insertChild(tex,1)

}}

<span id="Links"></span>
==Liens==

* Fil du forum [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=7216 Macro Texture Objects]

* Fil du forum [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=28795 Script to map texture with environement checked]

Latest revision as of 11:37, 30 December 2023

Texture Objects

Description
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.

Version macro : 1.1
Date dernière modification : 2023-12-08
Version FreeCAD : 0.18 et en dessous
Téléchargement : Icône de la barre d'outils
Auteur: yorik
Auteur
yorik
Téléchargement
Icône de la barre d'outils
Liens
Version Macro
1.1
Dernière modification
2023-12-08
Version(s) FreeCAD
0.18 et en dessous
Raccourci clavier
None
Voir aussi
None

Description

Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.

Script

Macro_Texture_Objects.FCMacro

import FreeCADGui
from PySide import QtGui
from pivy import coin

# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.QApplication.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')

# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
    rootnode = obj.ViewObject.RootNode
    tex =  coin.SoTexture2()
    tex.filename = str(jpgfilename[0])
    rootnode.insertChild(tex,1)

Liens