Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. |
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[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=28795 Script to map texture with environement checked] |
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Revision as of 16:14, 3 July 2022
Description |
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. Version macro : 1.0 Date dernière modification : 2011-10-13 Version FreeCAD : 0.18 et en dessous Téléchargement : Icône de la barre d'outils Auteur: yorik |
Auteur |
yorik |
Téléchargement |
Icône de la barre d'outils |
Liens |
Page des macros Comment installer une macro Comment créer une barre d'outils |
Version Macro |
1.0 |
Dernière modification |
2011-10-13 |
Version(s) FreeCAD |
0.18 et en dessous |
Raccourci clavier |
None |
Voir aussi |
None |
Description
Description
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
Script
Macro_Texture_Objects.FCMacro
import FreeCADGui from PySide import QtGui from pivy import coin # get a jpg filename jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg') # apply textures for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection(): rootnode = obj.ViewObject.RootNode tex = coin.SoTexture2() tex.filename = str(jpgfilename[0]) rootnode.insertChild(tex,1)