Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions

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==Description==
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
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==Liens==
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[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=7216 Macro Texture Objects]
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[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=28795 Script to map texture with environement checked]
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Revision as of 16:14, 3 July 2022

Texture Objects

Description
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.

Version macro : 1.0
Date dernière modification : 2011-10-13
Version FreeCAD : 0.18 et en dessous
Téléchargement : Icône de la barre d'outils
Auteur: yorik
Auteur
yorik
Téléchargement
Icône de la barre d'outils
Liens
Version Macro
1.0
Dernière modification
2011-10-13
Version(s) FreeCAD
0.18 et en dessous
Raccourci clavier
None
Voir aussi
None

Description

Description

Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.

Script

Macro_Texture_Objects.FCMacro

import FreeCADGui
from PySide import QtGui
from pivy import coin

# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')

# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
    rootnode = obj.ViewObject.RootNode
    tex =  coin.SoTexture2()
    tex.filename = str(jpgfilename[0])
    rootnode.insertChild(tex,1)

Liens