LuxRender/fr: Difference between revisions
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Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, in particular to the ''luxrender'' executable, and apply. |
Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, in particular to the ''luxrender'' executable, and apply. |
Revision as of 09:53, 11 July 2021
Description
LuxRender est l'un des deux moteurs de rendu supportés par l'atelier Raytracing avec POV-Ray. En 2013, le projet a été redémarré pour devenir LuxCoreRender, avec une réécriture majeure du code et des changements de compatibilité, le projet LuxRender a donc été abandonné. Officiellement, LuxCoreRender n'est pas supporté par l'atelier Raytracing, bien qu'il puisse être intéressant d'essayer.
Installation
Atelier Raytracing
.
Version stable
La dernière version stable est LuxRender 1.6 (2017-12-28).
Linux
Binaires compilés
Comme LuxRender n'est plus développé, presque aucune distribution ne le possède encore dans ses dépôts, vous devrez donc installer manuellement les binaires officiels. Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte OpenCL et si vous avez installé toutes les dépendances nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez LuxRender 1.6 with OpenCL support. Sinon, téléchargez LuxRender 1.6 sans OpenCL, mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur.
La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ~\LuxRender. Si nécessaire, modifiez les autorisations de fichiers afin que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.
Compilation à partir de la source
Si votre distribution n'a pas LuxRender dans ses dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre distribution, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxRender à partir des sources. Télécharger le code source de LuxRender 1.6 depuis GitHub
Configuration de FreeCAD
Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.
Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, in particular to the luxrender executable, and apply. In the above example, the path would be ~\LuxRender\luxrender.
macOS
Use the official LuxRender 1.6 installer for OSX.
Windows
First determine if your graphic cards supports OpenCL and if you have the necessary graphics drivers installed. If so, download LuxRender 1.6 with OpenCL support setup. Otherwise download LuxRender 1.6 without OpenCL setup, but consider getting a newer graphic card or installing the necessary software to enable it on your computer. Then execute the downloaded installer and follow the proposed steps.
By default the destination folder is C:\Program Files\LuxRender, with example scenes in C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene.
After installing LuxRender, launch FreeCAD, open the Preferences Editor, load the Raytracing Workbench, and go to the Raytracing Preferences.
Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, usually it is C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe, and apply.
Development Version
There is no development version of LuxRender, as development has been halted in favor of the reboot LuxCoreRender.
Render Workbench
The Render Workbench has dropped support for LuxRender, as it is outdated. It supports instead the modern reboot LuxCoreRender.