LuxRender/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Comme LuxRender n'est plus développé, presque aucune distribution ne le possède encore dans ses dépôts, vous devrez donc installer manuellement les binaires officiels. D...")
No edit summary
 
(34 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{VeryImportantMessage|LuxRender n'est plus en développement car le projet a été redémarré sous le nom de [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] avec une réécriture majeure du code et de nombreux changements de compatibilité. L'information ici est fournie parce que FreeCAD est toujours livré par défaut (à partir de la version 0.19-24276) avec l'[[Raytracing_Module/fr|atelier Raytracing]], qui ne supporte officiellement que LuxRender. Cependant, il semble également fonctionner avec [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] donc pensez à l'essayer avant d'utiliser LuxRender.}}
{{VeryImportantMessage|LuxRender n'est plus en développement car le projet a été redémarré sous le nom de [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] avec une réécriture majeure du code et de nombreux changements de compatibilité. L'information ici est fournie parce que FreeCAD est toujours livré par défaut (à partir de la version 0.19-24276) avec l'[[Raytracing_Workbench/fr|atelier Raytracing]], qui ne supporte officiellement que LuxRender. Cependant, il semble également fonctionner avec [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] donc pensez à l'essayer avant d'utiliser LuxRender.}}


=Description=
=Description=

[https://luxcorerender.org/history/ LuxRender] est l'un des deux moteurs de rendu supportés par l'[[Raytracing_Module/fr|atelier Raytracing]] avec [[POV-Ray/fr|POV-Ray]]. En 2013, le projet a été redémarré pour devenir [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]], avec une réécriture majeure du code et des changements de compatibilité, le projet LuxRender a donc été abandonné. Officiellement, [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] n'est pas supporté par l'[[Raytracing_Module/fr|atelier Raytracing]], bien qu'il puisse être intéressant d'essayer.
[https://luxcorerender.org/history/ LuxRender] est l'un des deux moteurs de rendu supportés par l'[[Raytracing_Workbench/fr|atelier Raytracing]] avec [[POV-Ray/fr|POV-Ray]]. En 2013, le projet a été redémarré pour devenir [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]], avec une réécriture majeure du code et des changements de compatibilité, le projet LuxRender a donc été abandonné. Officiellement, [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]] n'est pas supporté par l'[[Raytracing_Workbench/fr|atelier Raytracing]], bien qu'il puisse être intéressant d'essayer.


=Installation=
=Installation=

==Atelier Raytracing==
==Atelier Raytracing==

{{VeryImportantMessage|L'[[Raytracing_Module/fr|atelier Raytracing]] a été remplacé par le nouvel [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render atelier Render], qui est destiné à le remplacer. Il ne doit pas être confondu avec [[Render_project|Le module de rendus]], arrêté et dépassé. Le Render Workbench peut être installé via le [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire d'Addon]]. L'information ici est fournie parce que par défaut FreeCAD est toujours livré (à partir de 0.19-24276) avec l'atelier Raytracing et parce que le nouveau module devrait fondamentalement fonctionner de la même manière}}.
{{VeryImportantMessage|L'[[Raytracing_Workbench/fr|atelier Raytracing]] a été remplacé par le nouvel [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render atelier Render], qui est destiné à le remplacer. L'atelier Render peut être installé via le [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. L'information ici est fournie parce que par défaut FreeCAD est toujours livré (à partir de 0.19-24276) avec l'atelier Raytracing et parce que le nouveau module devrait fondamentalement fonctionner de la même manière}}.


===Version stable===
===Version stable===

La dernière version stable est [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/tag/luxrender_v1.6 LuxRender 1.6 (2017-12-28)].
La dernière version stable est [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/tag/luxrender_v1.6 LuxRender 1.6 (2017-12-28)].


====Linux====
====Linux====

'''''Binaires compilés'''''
'''''Binaires compilés'''''


Line 20: Line 26:
Sinon, téléchargez [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/lux-v1.6-x86_64-sse2-NoOpenCL.tar.bz2 LuxRender 1.6 sans OpenCL], mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur.
Sinon, téléchargez [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/lux-v1.6-x86_64-sse2-NoOpenCL.tar.bz2 LuxRender 1.6 sans OpenCL], mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur.


The faster solution (although not the best practice) is to extract the content of the archive in a suitable location, like ''~\LuxRender''.
La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ''~\LuxRender''.
Si nécessaire, modifiez les autorisations de fichiers afin que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.
If needed change the file permissions so that your user can execute the files you just extracted.


'''''Compiling from source'''''
'''''Compilation à partir de la source'''''


If your distributions does not have LuxRender in the repositories and the official binaries do not work on your distribution, or if you wish to, it is possible to compile LuxRender from source. [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/archive/refs/tags/luxrender_v1.6.tar.gz Download the source code of LuxRender 1.6 from GitHub]
Si votre distribution n'a pas LuxRender dans ses dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre distribution, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxRender à partir des sources. [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/archive/refs/tags/luxrender_v1.6.tar.gz Télécharger le code source de LuxRender 1.6 depuis GitHub]


'''''Configuring FreeCAD'''''
'''''Configuration de FreeCAD'''''


After installing LuxRender, launch FreeCAD, open the [[Preferences Editor]], [[Preferences_Editor#Unloaded_Workbenches|load the Raytracing Workbench]], and go to the [[Raytracing_Preferences|Raytracing Preferences]].
Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]], [[Preferences_Editor/fr#Ateliers_non_charg.C3.A9s|charger l'atelier Raytracing]] et allez dans les [[Raytracing_Preferences/fr|Raytracing Préférences]].


Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, in particular to the ''luxrender'' executable, and apply.
Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, en particulier vers l'exécutable ''luxrender'', et appliquez.
In the above example, the path would be ''~\LuxRender\luxrender''.
Dans l'exemple ci-dessus, le chemin serait ''~\LuxRender\luxrender''.


====macOS====
====macOS====

Use the [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender_1.6_OSXIntel_64bit.dmg official LuxRender 1.6 installer for OSX].
Utilisez l'[https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender_1.6_OSXIntel_64bit.dmg installateur pour OSX officiel LuxRender 1.6].


====Windows====
====Windows====
First determine if your graphic cards supports [https://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL OpenCL] and if you have the necessary graphics drivers installed.
If so, download [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender.1.6.x64.OpenCL.Setup.exe LuxRender 1.6 with OpenCL support setup].
Otherwise download [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender.1.6.x64.NoOpenCL.Setup.exe LuxRender 1.6 without OpenCL setup], but consider getting a newer graphic card or installing the necessary software to enable it on your computer. Then execute the downloaded installer and follow the proposed steps.


Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte [https://fr.wikipedia.org/wiki/OpenCL OpenCL] et si vous avez installé les pilotes graphiques nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender.1.6.x64.OpenCL.Setup.exe Configuration de LuxRender 1.6 avec support OpenCL]. Sinon, téléchargez [https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore/releases/download/luxrender_v1.6/LuxRender.1.6.x64.NoOpenCL.Setup.exe Configuration de LuxRender 1.6 sans support OpenCL], mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur. Exécutez ensuite le programme d'installation téléchargé et suivez les étapes proposées.
By default the destination folder is ''C:\Program Files\LuxRender'', with example scenes in ''C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene''.

Par défaut, le dossier de destination est ''C:\Program Files\LuxRender'', avec des exemples de scènes dans ''C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene''.

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]], [[Preferences_Editor/fr#Ateliers_non_charg.C3.A9s|charger l'atelier Raytracing]] et allez dans les [[Raytracing_Preferences/fr|Préférences de Raytracing ]].

Définissez le chemin de l'exécutable de Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, généralement c'est ''C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe'' et appliquez.


===Version de développement===
After installing LuxRender, launch FreeCAD, open the [[Preferences Editor]], [[Preferences_Editor#Unloaded_Workbenches|load the Raytracing Workbench]], and go to the [[Raytracing_Preferences|Raytracing Preferences]].


Il n'existe pas de version de développement de LuxRender, le développement ayant été arrêté au profit du reboot [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]].
Set the Luxrender executable path to point to your installation of LuxRender, usually it is ''C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe'', and apply.


==Atelier Render==
===Development Version===
There is no development version of LuxRender, as development has been halted in favor of the reboot [[LuxCoreRender]].


L'[https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Atelier Render] a abandonné la prise en charge de LuxRender, car il est dépassé. Il supporte à la place le redémarrage récent de [[LuxCoreRender/fr|LuxCoreRender]].
==Render Workbench==
The [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Render Workbench] has dropped support for LuxRender, as it is outdated. It supports instead the modern reboot [[LuxCoreRender]].

Latest revision as of 13:02, 27 November 2022

LuxRender n'est plus en développement car le projet a été redémarré sous le nom de LuxCoreRender avec une réécriture majeure du code et de nombreux changements de compatibilité. L'information ici est fournie parce que FreeCAD est toujours livré par défaut (à partir de la version 0.19-24276) avec l'atelier Raytracing, qui ne supporte officiellement que LuxRender. Cependant, il semble également fonctionner avec LuxCoreRender donc pensez à l'essayer avant d'utiliser LuxRender.

Description

LuxRender est l'un des deux moteurs de rendu supportés par l'atelier Raytracing avec POV-Ray. En 2013, le projet a été redémarré pour devenir LuxCoreRender, avec une réécriture majeure du code et des changements de compatibilité, le projet LuxRender a donc été abandonné. Officiellement, LuxCoreRender n'est pas supporté par l'atelier Raytracing, bien qu'il puisse être intéressant d'essayer.

Installation

Atelier Raytracing

L'atelier Raytracing a été remplacé par le nouvel atelier Render, qui est destiné à le remplacer. L'atelier Render peut être installé via le Gestionnaire des extensions. L'information ici est fournie parce que par défaut FreeCAD est toujours livré (à partir de 0.19-24276) avec l'atelier Raytracing et parce que le nouveau module devrait fondamentalement fonctionner de la même manière

.

Version stable

La dernière version stable est LuxRender 1.6 (2017-12-28).

Linux

Binaires compilés

Comme LuxRender n'est plus développé, presque aucune distribution ne le possède encore dans ses dépôts, vous devrez donc installer manuellement les binaires officiels. Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte OpenCL et si vous avez installé toutes les dépendances nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez LuxRender 1.6 with OpenCL support. Sinon, téléchargez LuxRender 1.6 sans OpenCL, mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur.

La solution la plus rapide (bien que ce ne soit pas la meilleure pratique) est d'extraire le contenu de l'archive dans un emplacement approprié, comme ~\LuxRender. Si nécessaire, modifiez les autorisations de fichiers afin que votre utilisateur puisse exécuter les fichiers que vous venez d'extraire.

Compilation à partir de la source

Si votre distribution n'a pas LuxRender dans ses dépôts et que les binaires officiels ne fonctionnent pas sur votre distribution, ou si vous le souhaitez, il est possible de compiler LuxRender à partir des sources. Télécharger le code source de LuxRender 1.6 depuis GitHub

Configuration de FreeCAD

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Raytracing Préférences.

Définissez le chemin de l'exécutable Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, en particulier vers l'exécutable luxrender, et appliquez. Dans l'exemple ci-dessus, le chemin serait ~\LuxRender\luxrender.

macOS

Utilisez l'installateur pour OSX officiel LuxRender 1.6.

Windows

Déterminez d'abord si votre carte graphique supporte OpenCL et si vous avez installé les pilotes graphiques nécessaires. Si c'est le cas, téléchargez Configuration de LuxRender 1.6 avec support OpenCL. Sinon, téléchargez Configuration de LuxRender 1.6 sans support OpenCL, mais pensez à vous procurer une carte graphique plus récente ou à installer les logiciels nécessaires pour l'activer sur votre ordinateur. Exécutez ensuite le programme d'installation téléchargé et suivez les étapes proposées.

Par défaut, le dossier de destination est C:\Program Files\LuxRender, avec des exemples de scènes dans C:\Users\Public\Documents\LuxRender\Example Scene.

Après avoir installé LuxCoreRender, lancez FreeCAD, ouvrez Réglage des préférences, charger l'atelier Raytracing et allez dans les Préférences de Raytracing .

Définissez le chemin de l'exécutable de Luxrender pour qu'il pointe vers votre installation de LuxRender, généralement c'est C:/Program Files/LuxRender/luxrender.exe et appliquez.

Version de développement

Il n'existe pas de version de développement de LuxRender, le développement ayant été arrêté au profit du reboot LuxCoreRender.

Atelier Render

L'Atelier Render a abandonné la prise en charge de LuxRender, car il est dépassé. Il supporte à la place le redémarrage récent de LuxCoreRender.