Draft Text/sv: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "====Beskrivning==== Detta verktyg ber användaren om en placeringspunkt, sedan kan text matas in i en textlåda.") |
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "====Bruk==== * Markera punkter i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt. * Nedtryckning av {{KEY|CTRL}} kommer att snäppa din punkt ti...") |
||
Line 7: | Line 7: | ||
[[Image:Draft_Text_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Text_example.jpg|400px]] |
||
== |
====Bruk==== |
||
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Text.png|16px]] [[Draft Text]]}} button, or press {{KEY|T}} then {{KEY|E}} keys |
|||
* Markera punkter i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt. |
|||
# Click a point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] |
|||
* Nedtryckning av {{KEY|CTRL}} kommer att [[Draft_Snap/sv|snäppa]] din punkt till tillgängliga snäpp-punkter. |
|||
# Enter the desired text, pressing {{KEY|ENTER}} between each line |
|||
* Skriv in siffror för att [[Draft_Coordinates/sv|manuellt mata in en koordinat]]. |
|||
# Press {{KEY|ENTER}} twice to finish the operation. |
|||
* Om du trycker på {{KEY|ESC}} så avbryts funktionen. |
|||
* Den skapade texten kommer att ha nuvarande [[Draft_Linestyle/sv|linjestil]]. |
|||
* När du redigerar texten, så kommer en nedtryckning av {{KEY|ENTER}} eller {{KEY|NEDPIL}} tillåta dig redigera en ne textrad. |
|||
* Nedtryckning av {{KEY|UPPIL}} tillåter dig att redigera föregående textrad. |
|||
* Nedtryckning av {{KEY|ENTER}} '''tå gånger''' (d.v.s. lämna den sista raden tom) adderar texten till dokumentet och stänger redigeraren. |
|||
==Options== |
==Options== |
Revision as of 21:57, 13 January 2014
Draft_Text |
Menyplacering |
---|
Draft -> Text |
Arbetsbänkar |
Skiss |
Standard genväg |
Ingen |
Introducerad i version |
- |
Se även |
Ingen |
Beskrivning
Detta verktyg ber användaren om en placeringspunkt, sedan kan text matas in i en textlåda.
Bruk
- Markera punkter i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt.
- Nedtryckning av CTRL kommer att snäppa din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
- Skriv in siffror för att manuellt mata in en koordinat.
- Om du trycker på ESC så avbryts funktionen.
- Den skapade texten kommer att ha nuvarande linjestil.
- När du redigerar texten, så kommer en nedtryckning av ENTER eller NEDPIL tillåta dig redigera en ne textrad.
- Nedtryckning av UPPIL tillåter dig att redigera föregående textrad.
- Nedtryckning av ENTER tå gånger (d.v.s. lämna den sista raden tom) adderar texten till dokumentet och stänger redigeraren.
Options
- Pressing CTRL will snap your point to available snap locations.
- To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press ENTER between each X, Y and Z component.
- Pressing ESC will cancel the operation.
- When editing the text, pressing ENTER or DOWN ARROW allow you to enter or edit a next line of text.
- Pressing UP ARROW allows you to edit a previous line of text.
- Pressing ENTER twice (thus leaving the last line empty) adds the text to the document and closes the editor.
Properties
- DataPosition: The base point of the text block
- DataLabel Text: The contents of the text block
- VyDisplay Mode: Specifies if the text is aligned to the scene axes or always faces the camera
- VyFont Size: The size of the letters
- VyJustification: Specifies if the text is aligned to the left, right or center of the base point.
- VyLine Spacing: Specifies the space between lines of text
- VyRotation: Specifies a rotation to be applied to the text
- VyRotation Axis: Specifies the axis to use for the rotation
- VyFont Name: The font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", or a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
Scripting
The Text tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
'''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''
- Creates a Text object, at the given point if a vector is provided, containing the string or the strings given in the list, one string by line. * The current Draft color and text height and font specified in preferences are used.
- If screenmode is True, the text always faces the view direction, otherwise it lies on the XY plane.
- Returns the newly created object.
Example:
import FreeCAD,Draft
Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))