Draft Text/es: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Propiedades== * {{PropertyData|Position}}: El punto base del bloque de texto * {{PropertyData|Label Text}}: El contenido del bloque de texto * {{PropertyView|Display Mode}}...")
(Created page with "==Archivos de guión== La herramienta Texto puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:")
Line 35: Line 35:
* {{PropertyView|Font Name}}: La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.
* {{PropertyView|Font Name}}: La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.


==Archivos de guión==
==Scripting==

The Text tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
La herramienta Texto puede utilizarse en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
<syntaxhighlight>
<syntaxhighlight>
'''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''
'''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''

Revision as of 21:53, 13 January 2014

Draft_Text

Ubicación en el Menú
Croquis -> Texto
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
T E
Introducido en versión
-
Ver también
Ninguno

Descripción

La herramienta Texto inserta una parte de un texto en un punto dado en el documento actual. Toma el tamaño de texto y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.

Utilización

  1. Presiona el botón Texto, o presiona las teclas T y E
  2. Designa un punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
  3. Introduce el texto deseado, presionando ENTER entre cada línea
  4. Presiona ENTER dos veces para terminar la operación.

Opciones

  • Presionando CTRL se realizará un ajuste del punto a las ubicaciones de ajuste disponibles.
  • Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
  • Presionando ESC se cancela la operación.
  • Cuando editando el texto, se presiona ENTER o DOWN ARROW permite introducir o editar una nueva línea de texto.
  • Presionando UP ARROW permite editar una línea de texto previa.
  • Presionando ENTER dos veces (hasta dejar la última línea vacía) se añade el texto al documento y se cierra el editor.

Propiedades

  • DatosPosition: El punto base del bloque de texto
  • DatosLabel Text: El contenido del bloque de texto
  • VistaDisplay Mode: Especifica si el texto está alineado con los ejes de la escena o si siempre mira hacia la cámara
  • VistaFont Size: El tamaño de las letras
  • VistaJustification: Especifica si el texto está alineado a la izquierda, derecha o centrado del punto base.
  • VistaLine Spacing: Especifica el espacio entre líneas de texto
  • VistaRotation: Especifica una rotación a ser aplicada al texto
  • VistaRotation Axis: Especifica el eje a utilizar para la rotación
  • VistaFont Name: La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.

Archivos de guión

La herramienta Texto puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

 '''makeText (string or list, [Vector], [screenmode])'''
  • Creates a Text object, at the given point if a vector is provided, containing the string or the strings given in the list, one string by line. * The current Draft color and text height and font specified in preferences are used.
  • If screenmode is True, the text always faces the view direction, otherwise it lies on the XY plane.
  • Returns the newly created object.

Example:

 import FreeCAD,Draft
 Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))