Draft Text/es: Difference between revisions
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{{GuiCommand/es|Name=Draft_Text|Workbenches=[[Draft Module/es|Croquis]], [[Arch Module/es|Arquitectura]]|MenuLocation=Croquis → Texto|Shortcut=T E}} |
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makeText (string or list, [Vector], [screenmode]) |
makeText (string or list, [Vector], [screenmode]) |
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* Creates a Text object, at the given point if a vector is provided, containing the string or the strings given in the list, one string by line. |
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* Crea un objeto texto, en el punto indicado si se proporciona un vector, conteniendo la cadena de texto o las cadenas dadas en la lista, una cadena de texto por línea. |
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* The current Draft color and text height and font specified in preferences are used. |
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* Se utilizan el color, altura de texto y fuente actuales de Boceto. Si screenmode es True, el texto siempre mira en la dirección de la vista, en otro casi permanece en el plano XY. |
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* If screenmode is True, the text always faces the view direction, otherwise it lies on the XY plane. |
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* Devuelve el objeto recién creado. |
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* Returns the newly created object. |
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Revision as of 21:15, 2 August 2018
Draft_Text |
Ubicación en el Menú |
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Croquis → Texto |
Entornos de trabajo |
Croquis, Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
T E |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Ninguno |
Descripción
La herramienta Texto inserta una parte de un texto en un punto dado en el documento actual. Toma el tamaño de texto y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.
Utilización
- Presiona el botón Texto, o presiona las teclas T y E
- Designa un punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
- Introduce el texto deseado, presionando ENTER entre cada línea
- Presiona ENTER dos veces para terminar la operación.
Opciones
- Presionando CTRL se realizará un ajuste del punto a las ubicaciones de ajuste disponibles.
- Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
- Presionando ESC se cancela la operación.
- Cuando editando el texto, se presiona ENTER o DOWN ARROW permite introducir o editar una nueva línea de texto.
- Presionando UP ARROW permite editar una línea de texto previa.
- Presionando ENTER dos veces (hasta dejar la última línea vacía) se añade el texto al documento y se cierra el editor.
Propiedades
- DatosPosition: El punto base del bloque de texto
- DatosLabel Text: El contenido del bloque de texto
- VistaDisplay Mode: Especifica si el texto está alineado con los ejes de la escena o si siempre mira hacia la cámara
- VistaFont Size: El tamaño de las letras
- VistaJustification: Especifica si el texto está alineado a la izquierda, derecha o centrado del punto base.
- VistaLine Spacing: Especifica el espacio entre líneas de texto
- VistaRotation: Especifica una rotación a ser aplicada al texto
- VistaRotation Axis: Especifica el eje a utilizar para la rotación
- VistaFont Name: La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.
Archivos de guión
La herramienta Texto puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
makeText (string or list, [Vector], [screenmode])
- Crea un objeto texto, en el punto indicado si se proporciona un vector, conteniendo la cadena de texto o las cadenas dadas en la lista, una cadena de texto por línea.
- Se utilizan el color, altura de texto y fuente actuales de Boceto. Si screenmode es True, el texto siempre mira en la dirección de la vista, en otro casi permanece en el plano XY.
- Devuelve el objeto recién creado.
Ejemplo:
import FreeCAD,Draft
Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))