Draft SelectPlane/cs: Difference between revisions
(Created page with "==Skriptování== Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a makrech. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávi...") |
(Created page with "Příklad:") |
||
Line 22: | Line 22: | ||
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a [[macros/cs|makrech]]. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení. |
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a [[macros/cs|makrech]]. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení. |
||
Příklad: |
|||
Example: |
|||
<syntaxhighlight> |
<syntaxhighlight> |
||
import WorkingPlane |
import WorkingPlane |
Revision as of 19:21, 2 March 2014
Kreslení VýběrRoviny |
Umístění Menu |
---|
Kreslení -> Utility -> Výběr roviny |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architektura |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Nikdo |
Popis
Modul kreslení má pracovní rovinu, která umožňuje specifikovat uživatelskou rovinu ve 3D, na které se bude realizovat následujíci kreslicí příkaz. Pro definování pracovní roviny existuje několik metod:
- Z vybrané plochy
- Z aktuálního pohledu
- Z předvolby: horní, přední nebo boční
- Žádná, v tomto případě je pracovní rovina automaticky adaptována podle aktuálního pohledu, kde spouštíte příkaz nebo na ploše, pokud začínáte kreslení na existující ploše.
Použití
- Stiskněte tlačítko VýběrRoviny. Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto poznámku.
Volby
- Pro nastavení pracovní roviny na existující plochu: vyberet existující objekt ve 3D pohledu a potom stiskněte tlačítko VýběrRoviny
- Stisknutí tlačítka POHLED nastaví pracovní rovinu jako je rovina pohledu, kolmo k osám kamery a procházející počátkem (0,0,0).
- Stisknutí tlačítka ŽÁDNÁ zruší nastavení aktuální pracovní roviny. Následující 2D operace budou závislé na pohledu.
- Múžete také specifikovat hodnotu odsunutí, což odsune pracovní rovinu o zadanou vzdálenost od vybrané roviny.
Skriptování
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a makrech. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení.
Příklad:
import WorkingPlane
myPlane = WorkingPlane.plane()
You can also access the current Draft working plane:
import FreeCAD
draftPlane = FreeCAD.DraftWorkingPlane
The working plane has a complete scripting API on its own, with convenience functions to position it and convert to/from placements.