Draft SelectPlane/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand|Name=Draft SelectPlane|Workbenches=[[Draft Module| |
{{GuiCommand/cs|Name=Draft SelectPlane|Name/cs=Kreslení VýběrRoviny|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení -> Utility -> Výběr roviny}} |
||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
Line 10: | Line 12: | ||
[[Image:Workingplane_example.jpg|400px]] |
[[Image:Workingplane_example.jpg|400px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Použití== |
==Použití== |
||
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane/cs|VýběrRoviny]]}}. Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto [[Basic_modeling_tutorial#DraftPlaneButton/cs|poznámku]]. |
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane/cs|VýběrRoviny]]}}. Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto [[Basic_modeling_tutorial#DraftPlaneButton/cs|poznámku]]. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Options== |
|||
==Volby== |
|||
* To set the workplane to an existing face: select a face of an existing object in the 3D view, then press the {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane|SelectPlane]]}} button |
|||
* Pro nastavení pracovní roviny na existující plochu: vyberte existující objekt ve 3D pohledu a potom stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane/cs|VýběrRoviny]]}} |
|||
* Pressing the {{KEY|'''VIEW'''}} button will set the working plane as the view plane, perpendicular to the camera axis and passing through the (0,0,0) origin point. |
|||
* Stisknutí tlačítka {{KEY|'''POHLED'''}} nastaví pracovní rovinu jako je rovina pohledu, kolmo k osám kamery a procházející počátkem (0,0,0). |
|||
* Pressing the {{KEY|'''AUTO'''}} will unset any current working plane. The next 2D operations will be view-dependent. |
|||
* Stisknutí tlačítka {{KEY|'''ŽÁDNÁ'''}} zruší nastavení aktuální pracovní roviny. Následující 2D operace budou závislé na pohledu. |
|||
* You can also specify an offset value, which will set your working plane at a certain distance from the plane you select. |
|||
* Múžete také specifikovat hodnotu odsunutí, což odsune pracovní rovinu o zadanou vzdálenost od vybrané roviny. |
|||
* You can hide and show the grid with the shortcut {{KEY|'''G'''}}{{KEY|'''R'''}} |
|||
</div> |
|||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
||
Line 35: | Line 40: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
To move or rotate the Draft working plane (see the [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html WorkingPlane API] page for available methods): |
|||
Pracovní rovina má svoje vlastní kompletní [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html skriptovací API], s užitečnými funkcemi pro pozicování roviny a její konverze z/do různých umístění. |
|||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD |
import FreeCAD |
Revision as of 17:32, 30 March 2018
Kreslení VýběrRoviny |
Umístění Menu |
---|
Kreslení -> Utility -> Výběr roviny |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architektura |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Nikdo |
Popis
Modul kreslení má pracovní rovinu, která umožňuje specifikovat uživatelskou rovinu ve 3D, na které se bude realizovat následujíci kreslicí příkaz. Pro definování pracovní roviny existuje několik metod:
- Z vybrané plochy
- Z aktuálního pohledu
- Z předvolby: horní, přední nebo boční
- Žádná, v tomto případě je pracovní rovina automaticky adaptována podle aktuálního pohledu, kde spouštíte příkaz nebo na ploše, pokud začínáte kreslení na existující ploše.
Použití
- Stiskněte tlačítko VýběrRoviny. Pokud tlačítko nevypadá takto, podívejte se na tuto poznámku.
Volby
- Pro nastavení pracovní roviny na existující plochu: vyberte existující objekt ve 3D pohledu a potom stiskněte tlačítko VýběrRoviny
- Stisknutí tlačítka POHLED nastaví pracovní rovinu jako je rovina pohledu, kolmo k osám kamery a procházející počátkem (0,0,0).
- Stisknutí tlačítka ŽÁDNÁ zruší nastavení aktuální pracovní roviny. Následující 2D operace budou závislé na pohledu.
- Múžete také specifikovat hodnotu odsunutí, což odsune pracovní rovinu o zadanou vzdálenost od vybrané roviny.
Skriptování
Objekt pracovní roviny může být snadno vyvořen a manipulován ve skriptech a makrech. Můžete vytvářet vlastní a používat je nezávisle na aktuální pracovní ploše Kreslení.
Příklad:
import WorkingPlane
myPlane = WorkingPlane.plane()
Můžete také přistupovat na aktuální pracovní rovinu Kreslení:
import FreeCAD
draftPlane = FreeCAD.DraftWorkingPlane
Pracovní rovina má svoje vlastní kompletní skriptovací API, s užitečnými funkcemi pro pozicování roviny a její konverze z/do různých umístění.
import FreeCAD
from FreeCAD import Vector
FreeCAD.DraftWorkingPlane.alignToPointAndAxis(Vector(0,0,0), Vector(1,1,1).normalize(), 17)
(note: a Draft command must have been issued to make grid adopt changes)
The working plane has a complete scripting API on its own, with convenience functions to position it and convert to/from placements.