Draft Scale/it: Difference between revisions

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== Opzioni ==
== Opzioni ==


* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Per inserire manualmente le coordinate del punto base, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Compilare il valore di scala di X, Y e Z per definire la scala.
* I componenti X, Y e Z del secondo punto definiscono il fattore di scala. Per esempio, (1,1,1) non modifica nulla, (2,2,2) produce una scala 2x in tutte le direzioni, (-1,1,1) produce una riflessione rispetto alla direzione X.
* Selezionando l'opzione "Scala uniforme" si blocca X, Y e Z allo stesso valore
* Premere {{KEY/it|ALT}} o {{KEY/it|C}} o attivare la funzione {{KEY/it|Copia}} per creare una copia degli oggetti, invece di scalare l'originale. Mantenendo premuto {{KEY/it|ALT}} dopo aver cliccato il secondo punto, si possono inserire più duplicati, finché non si rilascia il tasto {{KEY/it|ALT}}.
* L'opzione "Relativa al Piano di lavoro" prende in considerazione i valori di scala X, Y e Z da adottare rispetto al corrente [[Draft SelectPlane/it|Piano di lavoro]]. In caso contrario, vengono utilizzate le direzioni globali X, Y e Z.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Il risultato dell'operazione di scalatura può essere:
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} per mantenere la proporzione tra i valori di X e di Y e evitare una deformazione.
** Un [[Draft Clone/it|Clone]] degli oggetti originali, che non modifica gli oggetti originali, ma consente di modificare manualmente il fattore di scala in seguito (funziona per tutti i tipi di oggetto)
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo.
** Gli oggetti originali sono ridimensionati (funziona solo con gli oggetti di Draft o le forme di Part non parametriche)
* L'oggetto risultante è un [[Draft Clone/it|Clone]] che permette di modificare i valori della scala dopo che è stato creato.
** Viene prodotta una copia scalata degli oggetti di base (funziona per tutti i tipi di oggetto, ma solo le copie degli oggetti Draft saranno parametriche)
* La riflessione degli oggetti si ottiene invertendo il segno di una delle direzioni. Ad esempio, (-1,1,1) riflette orizzontalmente (sull'asse X) e (1, -1,1) verticalmente (sull'asse Y).


== Script ==
== Script ==

Revision as of 20:24, 25 August 2017

Scala

Posizione nel menu
Draft → Scala
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
S C
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Clona

Descrizione

Questo strumento scala gli oggetti selezionati rispetto a un punto base. Se nessun oggetto è selezionato, chiede di selezionarne uno.

File:Draft Scale example.jpg

Utilizzo

  1. Selezionare gli oggetti che si desidera scalare
  2. Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
  3. Selezionare un primo punto, per stabilire il primo vertice, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate per definire il punto base della scala
  4. Si apre un'altra finestra di dialogo con le opzioni di scala. Compilare le diverse opzioni e premere OK per accettare

Opzioni

  • Per inserire manualmente le coordinate del punto base, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Compilare il valore di scala di X, Y e Z per definire la scala.
  • Selezionando l'opzione "Scala uniforme" si blocca X, Y e Z allo stesso valore
  • L'opzione "Relativa al Piano di lavoro" prende in considerazione i valori di scala X, Y e Z da adottare rispetto al corrente Piano di lavoro. In caso contrario, vengono utilizzate le direzioni globali X, Y e Z.
  • Il risultato dell'operazione di scalatura può essere:
    • Un Clone degli oggetti originali, che non modifica gli oggetti originali, ma consente di modificare manualmente il fattore di scala in seguito (funziona per tutti i tipi di oggetto)
    • Gli oggetti originali sono ridimensionati (funziona solo con gli oggetti di Draft o le forme di Part non parametriche)
    • Viene prodotta una copia scalata degli oggetti di base (funziona per tutti i tipi di oggetto, ma solo le copie degli oggetti Draft saranno parametriche)

Script

Lo strumento Scala può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

scale (objects,vector,[center,copy,legacy])
  • Ridimensiona gli oggetti contenuti negli oggetti (che possono essere un elenco di oggetti o un solo oggetto) per i fattori di scala definiti dal vettore dato (in X, Y e Z), attorno al centro stabilito.
  • Se legacy è True, viene utilizzata la modalità diretta (vecchio metodo), in caso contrario, viene creata una copia parametrica.
  • Se copy è True, gli oggetti reali non vengono spostati, ma vengono invece create delle loro copie.
  • Restituisce gli oggetti (o le loro copie).

Esempio:

import FreeCAD,Draft
Draft.scale(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,FreeCAD.Vector(2,2,2))