Draft BSpline/es: Difference between revisions

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* Devuelve el objeto recién creado.
* Devuelve el objeto recién creado.


Ejemplo:
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Revision as of 21:31, 11 January 2014

Draft BSpline

Ubicación en el Menú
Croquis → BSpline
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
B S
Introducido en versión
-
Ver también
Contorno

Descripción

La herramienta BSpline crea una curva B-Spline a partir de varios puntos en el plano de trabajo actual. Toma el espesor de línea y color previamente establecidos en la pestaña de tareas. La herramienta BSpline se comporta exactamente como la herramienta Contorno.

Utilización

  1. Presiona el botón BSpline, o presiona las teclas B y S
  2. Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
  3. Designa un punto adicional en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
  4. Presiona F o C, o haz doble clic en el último punto, o clic en el primer punto para terminar o cerrar la BSpline. Si la spline está cerrada, será también una cara, incluso aunque se muestre en estructura alámbrica.

Opciones

  • Presiona F o el botón Terminar para terminar la spline, dejándola abierta
  • Presiona C o el botón Cerrar o designa el primer punto para finalizar la spline, pero haciendo que se cierre añadiendo un último segmento entre el último punto y el primero.
  • Presiona X, Y o Z después de un punto para restringir el punto siguiente sobre el eje dado.
  • Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
  • Presiona R o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón Relativas. Si el modo relativas está activado, las coordenadas del siguiente punto son relativas al anterior. Si no, son absolutas, desde el origen de coordenadas (0,0,0).
  • Presiona T o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón Continuar. Si el modo continuar está activado, la herramienta BSpline se reiniciará después de terminar, permitiendo que dibujes otra sin necesidad de volver a pulsar el botón de BSpline.
  • Presiona CTRL mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
  • Presiona SHIFT mientras dibujas para restringir tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último.
  • Presiona W o el botón Limpiar para eliminar segmentos existentes e iniciar la spline desde el último punto.
  • Presiona CTRL+Z o el botón Deshacer para deshacer el último punto.
  • Presiona I o el botón Rellenado para que la spline se muestre como una cara después de cerrarse. Esto simplemente establece las propiedades de visualización del contorno como "líneas planas" o "alámbrica", de modo que se puedan cambiar de forma sencilla después.
  • Presiona ESC o el botón Cancelar para abortar el comando BSpline actual.

Propiedades

  • DatosClosed: Especifica si la spline está cerrada o no
  • VistaEnd Arrow: Muestra un símbolo de flecha en el último punto de la spline, de modo que se puede utilizar como una anotación con línea directriz

Archivos de guión

La herramienta BSpline puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

 '''makeBSpline (pointslist,[closed],[placement])'''
  • Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada.
  • Si closed es True o si el primer y último punto son idénticos, el contorno es cerrado.
  • Si face es true (y la BSpline está cerrada), la BSpline se mostrará rellena.
  • En lugar de una lista de puntos, también puedes pasar un contorno de pieza.
  • Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

 import FreeCAD,Draft
 p1 = FreeCAD.Vector(0,0,0)
 p2 = FreeCAD.Vector(1,1,0)
 p3 = FreeCAD.Vector(2,0,0)
 Draft.makeBSpline([p1,p2,p3],closed=True)