Creating a simple part with Part WB/pt-br: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

14 June 2023

27 March 2023

21 March 2023

  • curprev 18:3018:30, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,272 bytes +28 Created page with "Por fim, o FreeCAD é feito por voluntários em seu tempo livre. Se você quiser que os recursos do FreeCAD fiquem ainda mais avançados, considere contribuir para o FreeCAD, por exemplo, melhorando a documentação."
  • curprev 18:2918:29, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,244 bytes +39 Created page with "Tendo passado pelo tutorial, você agora está relativamente familiarizado com a interface de usuário do FreeCAD e aprendeu o básico sobre como usar a bancada '''Part'''. Agora você deve ser capaz de construir modelos simples ao seu gosto. A bancada '''Part''' é uma das bancadas que podem ser usadas para criar sólidos, a '''Part Design''' é outra. As diferentes bancadas têm diferentes capacidades e fluxos de trabalho. Aprender o FreeCAD por completo, especialmente..."
  • curprev 18:2418:24, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,205 bytes +31 Created page with "==Finalizando=="
  • curprev 18:2418:24, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,174 bytes +44 Created page with "Usando essa abordagem, a exibição em árvore acaba ficando como abaixo, que é apenas uma maneira diferente de construir o mesmo modelo. Compare isso com a exibição em árvore original, nenhuma é melhor que a outra, no entanto, ao criar modelos mais complexos, uma abordagem sobre a outra pode ter benefícios na facilidade de modificar/reorganizar o modelo, se necessário."
  • curprev 18:2218:22, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,130 bytes +13 Created page with "Em vez de fazer um corte para cada primitiva, podemos primeiro aplicar uma união booleana 24px|link=Part_Fuse '''União''' nos sólidos primitivos destinados ao corte booleano, depois fazer o ''corte'' entre o '''Fillet''' e o '''Fusion'''."
  • curprev 18:1918:19, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,117 bytes +20 Created page with "Ao usar a bancada '''Part''' modelando sólidos complexos, a estrutura em árvore de um sólido pode se tornar difícil de decifrar. Até agora criamos uma primitiva/recurso e aplicamos uma operação booleana. Na bancada '''Part''', é possível agrupar primitivas em uma operação booleana. No nosso caso, temos o cilindro, o cone e o cubo que são todos uma operação booleana de corte."
  • curprev 17:2317:23, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,097 bytes +23 Created page with "Faça um ''salvar como'' com um novo nome. Em seguida, exclua todos os cortes terminando com um modelo parecido com o abaixo."
  • curprev 17:2217:22, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,074 bytes +64 Created page with "==Organizando a árvore um pouquinho diferente=="
  • curprev 17:2117:21, 21 March 2023Cartola talk contribs 33,010 bytes +51 Created page with "Sinta-se encorajado a aprender como evitar modelos quebrados devido ao PNT. Leituras adicionais podem ser feitas em outro lugar no wiki, que foca principalmente em um fluxo de trabalho ''orientado por esboço'', mantendo, porém, o mecanismo subjacente. A renumeração descrita aqui para faces vale para todas as entidades geométricas, faces, arestas e vértices."
  • curprev 17:1717:17, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,959 bytes +73 Created page with "A face 2 é o lado direito da face 2 original, o lado esquerdo da antiga face 2 é agora a face 8. A parte cilíndrica era a face 9, mas agora é a face 7. O FreeCAD reatribui a numeração e a ordem não é necessariamente preservada. A contagem total de faces no primeiro modelo é 10. Na versão com a face cilíndrica perfurando a face lateral, a contagem total de faces é 11. Então, obviamente, a numeração das faces tem que mudar quando a chamada ''topologia'' muda..."
  • curprev 17:1317:13, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,886 bytes −2 Created page with "Mover o cilindro para que a cavidade termine na face lateral e fazer a seleção das faces agora fornece um número diferente para a face cilíndrica."
  • curprev 17:1217:12, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,888 bytes +28 Created page with "Selecionando uma face lateral e a face interna do cilindro vemos que elas são chamadas internamente de face ''2'' e ''9'', onde a face ''2'' é a face lateral. A numeração das faces pode ser diferente para você."
  • curprev 17:0917:09, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,860 bytes +78 Created page with "Aqui a '''tela de seleção''' foi ativada (menu Vista / Painéis / Tela de seleção), apenas para mostrar claramente o que está selecionado e o que não está. Também a coloração é ajustada para que a seleção seja mais fácil de ver."
  • curprev 17:0217:02, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,782 bytes −1 Created page with "Voltando ao modelo original concluído, vamos explorar como as faces são nomeadas."
  • curprev 17:0117:01, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,783 bytes +23 Created page with "===PNT==="
  • curprev 17:0117:01, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,760 bytes +20 Created page with "Como pode ser visto ao reposicionar o chanfro desta forma, o resultado final são ''3 sólidos disjuntos''. A BancadaPart permite isso, a Bancada Part Design não, ou você obterá um ''erro de múltiplos sólidos'' ou simplesmente não renderizará todos os sólidos."
  • curprev 16:5916:59, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,740 bytes −9 Created page with "Outro exemplo em que o cubo que está fazendo o chanfro foi transladado e girado."
  • curprev 16:5916:59, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,749 bytes +39 Created page with "===Sólidos múltiplos==="
  • curprev 16:5516:55, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,710 bytes +5 Created page with "O comando '''Definir cores''' permite selecionar faces individuais de uma forma e definir uma cor única nas faces selecionadas."
  • curprev 16:5516:55, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,705 bytes +108 Created page with "Aqui está uma maneira de recuperar. Primeiro mude a ''transparência'' (Transparency) um tique para cima ou para baixo e depois volte, isso traz de volta a transparência. Você pode fazer o mesmo truque em ''cor da forma'' (Shape color). Outra maneira de obter a cor de volta é clicar com o botão direito em '''Cut002''' na visualização em árvore e selecionar '''Definir cores''' no menu de contexto. No ''painel de tarefas'' que aparece, clique em {{Botão|Definir co..."
  • curprev 16:5016:50, 21 March 2023Cartola talk contribs 32,597 bytes +38 Created page with "===Acertando as cores==="
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)