CAM DressupDogbone/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
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Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro.
Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o in un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro.


==Utilizzo==
==Utilizzo==

Revision as of 22:21, 24 September 2018

Vestizione Osso di cane

Posizione nel menu
Path → Vestizione → Osso di cane
Ambiente
Path
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Tag di vestizione, Rampa di ingresso, Trascina lama

Descrizione

Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o in un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro.

Utilizzo

  1. Selezionare un contorno o un oggetto profilo Path
  2. cliccare su Vestizione Dogbone

Opzioni

  • Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica.
  • Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
  • incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo
  • Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom.

Limitazioni

La vestizione dogbone richiede un segmento di percorso rettilineo (G1) prima e dopo l'angolo in cui deve essere inserita la vestizione.