Arch Frame/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand/it|Name=Arch Frame|Name/it=Carpenteria|Workbenches=[[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Arch → Carpenteria|Shortcut=F R}}
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==Descrizione==
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[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]]
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''Nell'immagine sopra, una [[Draft Line/it|linea]] è stata trasformata in una [[Draft Array/it|schiera]], poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un [[Draft Circle/it|cerchio]] come profilo.''
''Nell'immagine sopra, una [[Draft Line/it|linea]] è stata trasformata in una [[Draft Array/it|schiera]], poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un [[Draft Circle/it|cerchio]] come profilo.''
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== Utilizzo ==
== Utilizzo ==


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# Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con [[Draft Module/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
# Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con [[Draft Module/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
# Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con {{KEY|CTRL}} premuto, selezionare l'oggetto profilo
# Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con {{KEY|CTRL}} premuto, selezionare l'oggetto profilo
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Arch Frame.png|16px]] Carpenteria}}, o premere i tasti {{KEY|F}} poi {{KEY|R}}
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Arch Frame.png|16px]] Carpenteria}}, o premere i tasti {{KEY|F}} poi {{KEY|R}}
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== Opzioni ==
== Opzioni ==
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* {{ProprietaDati|Rotation}}: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.
* {{ProprietaDati|Rotation}}: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.


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=== Script ===
=== Script ===
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Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
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{{Code|code=
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Frame = makeFrame(baseobj, profile)
makeFrame ( layout,profile )
}}
}}


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* Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
* Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
* Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.
* Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.
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Esempio:
Esempio:

{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft, Arch
import Draft, Arch

layout = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0))
Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
profile = Draft.makeCircle(.2)
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)
Arch.makeFrame(layout,profile)

profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
}}


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[[Category:Arch/it]]
[[Category:Arch/it]]
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Revision as of 20:58, 3 February 2019

Carpenteria

Posizione nel menu
Arch → Carpenteria
Ambiente
Arch
Avvio veloce
F R
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Carpenteria è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno schizzo, o da un oggetto draft. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti muri o strutture.

Nell'immagine sopra, una linea è stata trasformata in una schiera, poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un cerchio come profilo.

Utilizzo

  1. Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con Draft o con Schizzo
  2. Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con CTRL premuto, selezionare l'oggetto profilo
  3. Premere il pulsante Carpenteria, o premere i tasti F poi R

Opzioni

  • Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
  • Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
  • Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.

Proprietà

  • DatiBase: Il tracciato su cui è basato l'oggetto carpenteria.
  • DatiProfile: Il profilo su cui è basato l'oggetto carpenteria.
  • DatiAlign: Specifica se il profilo deve essere ruotato per posizionare il suo asse normale allineato con ciascuna linea del tracciato.
  • DatiOffset: Una distanza opzionale tra l'oggetto tracciato e l'oggetto carpenteria.
  • DatiRotation: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.

Script

Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

Frame = makeFrame(baseobj, profile)
  • Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
  • Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.

Esempio:

import Draft, Arch

Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)

profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()