Arch Floor/cs: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
==Volby== |
==Volby== |
||
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[ |
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Přidat]] |
||
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[ |
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Odebrat]]. |
||
==Vlastnosti== |
==Vlastnosti== |
Revision as of 10:19, 4 December 2013
Arch Floor |
Menu location |
---|
Arch -> Floor |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
F L |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch Building, Arch Site |
Popis
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu (zdi a struktury) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.
Použití
- Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží
- Stiskněte tlačítko Podlaží nebo klávesy F a L
Volby
- Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje Přidat
- Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje Odebrat.
Vlastnosti
- ÚdajeHeight: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků
Skriptování
Nástroj Podlaží může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeFloor ([objectslist])
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist
Příklad:
import Arch
Arch.makeFloor()