Arch Bâtiment

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Arch Building

Emplacement du menu
Arch -> Building
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
B U
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Cell

Description

Le bâtiment est un type spécial de Cellule File:Arch Cell.png conçue pour contenir une unité de l'ensemble du bâtiment. Jusqu'à présent, la seule spécificité qu'il possède, est une icône différente.

Utilisation

  1. Optionnellement, selectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau bâtiment
  2. Pressez le bouton Arch Building, ou pressez les touches B et U

Options

  • Après la création du plancher, vous pouvez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil Arch Add
  • Vous pouvez effacer le plancher que vous avez copier/coller dans la vue 3D ou utiliser l'outil Arch Remove

Script

L'outil bâtiment peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makeBuilding ([objectslist])

creates a building including the objects from the given list.

Exemple:

import Arch
Arch.makeBuilding()