Arch Building/fr: Difference between revisions
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Revision as of 16:49, 1 December 2013
Arch Building |
Emplacement du menu |
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Arch -> Building |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
B U |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arch Cell |
Description
Le bâtiment est un type spécial de Cellule File:Arch Cell.png conçue pour contenir une unité de l'ensemble du bâtiment. Jusqu'à présent, la seule spécificité qu'il possède, est une icône différente.
Utilisation
- Optionnellement, selectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau bâtiment
- Pressez le bouton Arch Building, ou pressez les touches B et U
Options
- Après la création du bâtiment, vous pouvez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil Arch Add
- Vous pouvez effacer le bâtiment que vous avez copier/coller dans la vue 3D ou utiliser l'outil Arch Remove
Script
L'outil bâtiment peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
makeBuilding ([objectslist])
crée un bâtiment en incluant les objets dans la liste.
Exemple:
import Arch
Arch.makeBuilding()