Arch Osy

From FreeCAD Documentation
Revision as of 18:08, 30 November 2013 by Honza32 (talk | contribs) (Created page with "Nástroj Osy může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:")

Arch Axis

Menu location
Arch -> Axis
Workbenches
Arch
Default shortcut
A X
Introduced in version
-
See also
None

Popis

Nástroj Osy Vám umožňuje umístit osový systém do aktuálního dokumentu. Vzdálenosti a úhel mezi osami je uživatelsky nastavitelný, stejně jako styl číslování. Osy slouží především jako reference k uchopování objektů, ale múže taky být použit společně se strukturamik vytváření parametrizovaných polí trámů nebo sloupů.

Použití

  1. Stiskněte klávesu Arch Axism nebo klávesy A potom X
  2. Posun/otočit osový systém do požadované pozice
  3. Přejděte do editačního módu dvojklikem na osový systém v navigačním stromu a potvrďte nastavení počtu os, vzdáleností a úhlů mezi osami.

Volby

  • Každá osa v osovém systému má svou vlastní vzdálenost a úhel v relaci k předchozí ose. To umožňuje vytvořit velmi komplexní systémy jako například ne-ortogonální systémy, polární systémy nebo jakýkoliv nehomogenní systém.
  • Délka os, rozměry bublin a styly číslování jsou uživatelsky nastavitelné pomocí vlastností osového systému.

Strukturované systemy

Hlavním účelem osového systému je poskytnutí referenčních čar pro uchopování, ale může také být použit k automatickému vytváření strukturovaných polí jako jsou sloupové mřížky a návrhy trámů:

Abyste takový výsledek dostali, musíte přidat jeden nebo více osových systémů k prvku struktury který se má změnit na pole. Je-li přidán jeden osový systém, prvek je kopírován jedenkrát na každou čáru systému, jako například trám na obrázku výše. Jsou-li přidány dva osové systémy, prvek je přidán jedenkrát na každý průsečík těchto dvou systémů, jako jsou třeba sloupy na obrázku výše. Stejné osové systémy samozřejmě mohou být použity v několika strukturálních objektech

  1. Vytvoření objektu Architektonické struktury
  2. Vytvoření jednoho nebo více osových systémů
  3. Vyberte jeden nebo více osových systémů, potom strukturovaný objekt
  4. Stiskněte klávesu Arch Add
  5. Přechodem do editačního módu strukturovaného objektu (dvojklikem ve stromu navigátoru), můžete osový systém k objektu přidat nebo jej odebrat.

Vlastnosti

  • ÚdajeDélka: Délka os
  • PohledVelikost bubliny: Velikost osové bubliny
  • PohledStyl číslování: Jak jsou osy číslovány: 1,2,3, A,B,C, atd...

Skriptování

Nástroj Osy může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

makeAxis ([number],[interval])

makes an Axis System based on the given number of axes and interval distance

Example:

import Arch
Arch.makeAxis(5,2)