Arch Add/ja: Difference between revisions

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{{GuiCommand/jp|Name=Arch Add|Workbenches=[[Arch Module/jp|建築]]|MenuLocation=Arch -> Add|SeeAlso=[[Arch Remove/jp|Arch Remove]]}}
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Revision as of 08:57, 7 December 2018

Template:GuiCommand/jp

説明

Addツールは2種類の操作を提供します:

  • シェイプベースのオブジェクトを骨組みといった Archコンポーネントに追加します。これらのオブジェクトはArchコンポーネントのパーツとなってその高さや厚みといった基本プロパティを保持するだけでなく、その形状を変更する機能を提供します。
  • 骨組みセルあるいはなどのセルベースのオブジェクトといったArchコンポーネントを追加します。

上の図では壁に直方体が追加されています。

使用方法

  • 追加するオブジェクト(複数可)を選択してから"ホスト"となるオブジェクトを選択してください(最後に選択したものがホストオブジェクトになります)
  • Addボタンを押してください

スクリプト処理

Add ツールは、macros/マクロやPythonコンソールから次の関数を使って使うことができます:

addComponents (objectsList,hostObject)
  • Adds the given object or the objects from the given list as components to the given host Object. Use this for example to add windows to a wall, or to add walls to a floor.
  • Returns nothing.

例題:

import FreeCAD, Arch, Draft, Part
line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)])
wall = Arch.makeWall(line)
box = Part.makeBox(1,1,1)
Arch.addComponents(box,wall)