Arch: Finestra
Finestra |
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Muro |
Descrizione
L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc.. È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro. Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano. È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di Draft o di Schizzo, ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.
Lo strumento finestra dispone anche di diversi preset (disponibile dalla versione 014), che permettono di realizzare porte o finestre da un elenco di parametri, senza la necessità di creare manualmente gli oggetti 2D di base e componenti.
Nell'immagine precedente, la finestra viene prima costruita sulla base di un rettangolo di Draft, quindi viene inserita in un muro. L'operazione Template:KEY/it una finestra a un Template:KEY/it intaglia automaticamente una apertura corretta nel muro che la ospita.
L'immagine sopra mostra le fasi di costruzione di una finestra più complessa e basata su uno schizzo. Quando si entra nella modalità di modifica della finestra, è possibile creare i diversi componenti, impostare il loro spessore, quindi selezionarli e assegnare loro dei contorni con gli strumenti di Schizzo.
Utilizzo
Utilizzare i preset
- Deselezionare tutto. Se viene selezionata una faccia si entra automaticamente in modalità "creare dall'inizio"
- Premere il pulsante Template:KEY/it , oppure i tasti Template:KEY/it e poi Template:KEY/it
- Selezionare uno dei preset nella lista
- Compilare i parametri desiderati
Creare dall'inizio
- Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
- Premere il pulsante Template:KEY/it, oppure i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
- Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
- Premere il pulsante Template:KEY/it nel pannello Azioni per creare la finestra
- Attivare la modalità Trasforma facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra
Presets
Sono disponibili i seguenti preset (disponibile dalla versione 014):
-
Glass door
-
Simple door
-
Double-opening window
-
Fixed window
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Single-opening window
-
Sash-opening window
Creare i componenti
La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.
I pannelli sono costituiti da un contorno chiuso che viene estruso. Le cornici sono formate da 2 o più contorni chiusi, entrambi estrusi, e quello più piccolo viene Template:KEY/it al più grande.
È possibile accedere, creare, modificare ed eliminare i componenti di una finestra in modalità di modifica (doppio clic sull'oggetto finestra nella struttura ad albero).
I componenti hanno le seguenti proprietà:
- Name : Un nome per il componente
- Type: Il tipo di componente. Può essere "Frame", "Glass panel" o "Solid panel"
- Wires : Un elenco, separato da virgole, dei contorni su cui si basa il componente
- Thickness : Lo spessore di estrusione del componente
- Offset : La distanza tra il componente e la sua linea di base 2D
Opzioni
- È anche possibile creare un profilo 2D chiuso, per esempio con il modulo Draft o con Schizzo poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante Template:KEY/it.
- Per inserire la finestra selezionata in un muro, selezionare entrambi, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
- Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
- Quando si utilizzano i preset, di solito conviene attivare lo Snap "Vicino", in questo modo è possibile agganciare la finestra a una faccia esistente.
Porte
Le porte possono essere costruite con lo strumento Finestra, è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:
Proprietà
- DatiWindow Parts : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra).
Script
Lo strumento Window può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:
makeWindow (obj,[name])
- Crea una finestra sull'oggetto indicato
Esempio:
import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect)