Arch: Telaio
Carpenteria |
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Ambiente |
Arch |
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Descrizione
Lo strumento Carpenteria è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno schizzo, o da un oggetto draft. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti muri o strutture.
Nell'immagine sopra, una linea è stata trasformata in una schiera, poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un cerchio come profilo.
Utilizzo
Opzioni
- Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
- Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
- Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.
Proprietà
- DatiBase: Il tracciato su cui è basato l'oggetto carpenteria.
- DatiProfile: Il profilo su cui è basato l'oggetto carpenteria.
- DatiAlign: Specifica se il profilo deve essere ruotato per posizionare il suo asse normale allineato con ciascuna linea del tracciato.
- DatiOffset: Una distanza opzionale tra l'oggetto tracciato e l'oggetto carpenteria.
- DatiRotation: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.
Script
Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
Frame = makeFrame(baseobj, profile)
- Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
- Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.
Esempio:
import Draft, Arch
Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)
profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()