Partː Associazione
Descrizione
Attachment è un'utilità per associare un oggetto a un altro. L'oggetto associato è collegato all'altro oggetto, il che significa che se in seguito il posizionamento di quest'ultimo viene modificato, l'oggetto associato si aggiorna alla sua nuova posizione.
disponibile dalla versione 0.17
Utilizzo
- Selezionare l'oggetto da associare.
- Andare al menu Part → Attachment....
- Nota: quando si lavora in PartDesign per creare schizzi, geometrie di riferimento o primitive, i passaggi 1 e 2 non sono necessari: il dialogo Attachment si attiva automaticamente.
- Sotto, nei parametri di Attachment, si può leggere Non associato. Il primo pulsante sotto è etichettato Selezione… per indicare che si aspetta una selezione nella vista 3D.
- Selezionare un elemento topologico sull'oggetto da associare: un vertice, bordo o faccia o piano. Sono anche selezionabili le geometrie di riferimento di un contenitore Part.
- L'etichetta del primo pulsante ora adotta il tipo di topologia selezionata. Nel campo bianco alla sua destra, vengono aggiunti l'oggetto di riferimento e il suo elemento. Ad esempio, se viene selezionata una faccia su un cubo primitivo, il campo mostra Box:Face6.
- Selezionare una modalità di Associazione nella lista. Le modalità disponibili sono filtrate dai riferimenti selezionati. Sotto al titolo Attachment viene visualizzato Associato con modalità <descrizione del modo>.
- Per avere informazioni in tempo reale sulle modalità di Associazione, posizionare il puntatore del mouse su una delle modalità nell'elenco per visualizzare un suggerimento.
- Facoltativamente, aggiungere altri 3 ulteriori riferimenti premendo i pulsanti Riferimento2, Riferimento3, e Riferimento3 e ripetere il passo 4.
- Opzionalmente impostare un Offset di associazione.
- Premere OK.
Opzioni
Modalità di associazione
Disattivato
Predefinito, nessun riferimento selezionato.
Normale a bordo
L'oggetto è reso perpendicolare al bordo. Il riferimento facoltativo al vertice definisce la posizione.
- Combinazioni di riferimenti
- Bordo
- Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-N-X
Abbina l'origine con il primo vertice. Allinea l'asse del piano normale e orizzontale al vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Edge
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-N-Y
Abbina l'origine con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano verticale e normale al vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Edge
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-X-Y
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea i suoi assi del piano orizzontale e verticale verso il vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-X-N
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano orizzontale e normale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-Y-N
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano verticale e normale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-Y-X
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea gli assi del piano verticale e orizzontale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Sposta l'origine
L'origine dell'oggetto è allineata al vertice abbinato. L'orientamento è controllato dalla prprietà Posizionamento.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice.
XY dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale XY dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
XZ dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale XZ dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
YZ dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale YZ dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
Piano della faccia
Il piano è allineato in modo da coincidere con la faccia planare.
- Combinazioni di riferimenti
- Piano
Tangente a superficie
Il piano è reso tangente alla superficie nel vertice.
- Combinazioni di riferimenti
- Faccia, Vertice
- Vertice, Faccia
Frenet NB
Il piano è impostato su assi normali-binormali (NB) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice (o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è riferito). L'origine dell'oggetto viene traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuta sulla curva se il bordo è il primo riferimento. Questa modalità è simile a "Normale a bordo", eccetto che l'asse X è ben definito.
Frenet TN
Il piano è impostato sugli assi tangente-normali (TN) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice (o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è referenziato). L'origine dello schizzo è traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuto alla curva se il bordo è il primo riferimento. In effetti, se la curva è planare, il piano dello schizzo è il piano della curva.
Frenet TB
Il piano è impostato su assi tangenti-binormali (TB) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice ( o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è referenziato). L'origine dello schizzo è traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuto alla curva se il bordo è il primo riferimento.
Concentrico
Aligns to plane to osculating circle of an edge. Optional Vertex link defines where .
- Reference combinations
- Curve
- Circle
- Curve, Vertex
- Circle, Vertex
- Vertex, Curve
- Vertex, Circle
Revolution Section
Plane is perpendicular to edge, and Y axis is matched with axis of osculating circle. Optional Vertex link defines where .
- Reference combinations
- Curve
- Circle
- Curve, Vertex
- Circle, Vertex
- Vertex, Curve
- Vertex, Circle
Piano da 3 punti
Allinea il piano XY attraverso tre vertici.
- Reference combinations
- Vertex, Vertex, Vertex
- Line, Vertex
- Vertex, Line
- Line, Line
Normale a 3 punti
Aligns plane to pass through first two vertices, and perpendicular to plane that passes through 3 vertices .
- Reference combinations
- Vertex, Vertex, Vertex
- Line, Vertex
- Vertex, Line
- Line, Line
Folding
Specialty mode for folding polyhedra. Select 4 edge in order: foldable edge, fold line, other fold line, other foldable edge. Plane will be aligned to folding the first edge. In the picture below, it is not required that both leafs to fold together be the same .
Inertia 2-3
Object will be attached to a plane passing through second and third principal axes of inertia (passes through center of mass) .
- Reference combinations
- Any
- Any, Any
- Any, Any, Any
- Any, Any, Any, Any
Offset di associazione
Offset di associazione viene utilizzato per applicare uno spostamento lineare o rotatorio dall'oggetto di riferimento. Diventa attivo quando è stata selezionata una modalità di associazione diversa da "Disattivato".
- X: imposta una distanza di offset sull'asse X dell'oggetto di riferimento.
- Y: imposta una distanza di offset nell'asse Y dell'oggetto di riferimento.
- Z: imposta una distanza di offset nell'asse Z dell'oggetto di riferimento.
- Imbardata: ruota l'oggetto associato lungo l'asse Z dell'oggetto di riferimento.
- Beccheggio: ruota l'oggetto associato lungo l'asse Y dell'oggetto di riferimento.
- Rollio: ruota l'oggetto associato lungo l'asse X dell'oggetto di riferimento.
- Capovolgi le facce: se selezionato, l'oggetto collegato viene invertito sul suo piano XY.