Reinforcement BillOfMaterial/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

21 June 2024

20 June 2024

17 June 2024

  • curprev 09:3509:35, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,363 bytes +129 Created page with "* Tworzy obiekt arkusza kalkulacyjnego {{incode|RebarBillOfMaterial}} dla danego obiektu {{incode|rebar_objects}}. ** Jeśli lista {{incode|rebar_objects}} jest pusta, arkusz {{incode|RebarBillOfMaterial}} zostanie utworzony dla wszystkich prętów zbrojeniowych w modelu. * {{incode|column_headers}} jest słownikiem z kluczami: "Host", "Mark", "RebarsCount", "Diameter", "RebarsLength", "RebarsTotalLength", a wartościami są krotki column_header i ich numery porządkowe...."
  • curprev 09:2809:28, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,234 bytes +62 Created page with "===Tworzenie arkusza kalkulacyjnego zestawienia==="
  • curprev 09:2709:27, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,172 bytes +17 Created page with "Narzędzie '''Zestawienie zbrojenia''' może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:"
  • curprev 09:2709:27, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,155 bytes +42 Created page with "{{Emphasis|Zobacz również:}} Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD."
  • curprev 09:2709:27, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,113 bytes +39 Created page with "==Tworzenie skryptów=="
  • curprev 09:2709:27, 17 June 2024Kaktus talk contribs 21,074 bytes +140 Created page with "* {{PropertyData|Rodzina czcionki}}: Rodzina czcionki tekstu w BOM SVG. * {{PropertyData|Nazwa czcionki}}: Nazwa pliku czcionki odpowiadająca rodzinie czcionki wymaganej w trybie konsoli. * {{PropertyData|Rozmiar czcionki}}: Rozmiar czcionki w mm. * {{PropertyData|Szerokość kolumny}}: Szerokość każdej kolumny w tabeli BOM SVG. * {{PropertyData|Wysokość wiersza}}: Wysokość każdego wiersza w tabeli BOM SVG. * {{PropertyData|Lewy odsunięcie}}: Lewe przesunięcie..."
  • curprev 09:2209:22, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,934 bytes +105 Created page with "* {{PropertyData|Nagłówki kolumn}}: Słownik z column_data jako kluczem i krotką ''(column_display_header, column_sequence)'' jako wartością. * {{PropertyData|Jednostki kolumn}}: Słownik z kluczami: "Diameter", "RebarsLength", "RebarsTotalLength" i odpowiadającymi im jednostkami jako wartością. * {{PropertyData|Mapa wagi średnicy}}: Słownik ze średnicą jako kluczem i odpowiadającą jej wagą jako wartością. * {{PropertyData|Typ długości pręta zbrojenio..."
  • curprev 09:2009:20, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,829 bytes 0 Created page with "'''Ogólne:'''"
  • curprev 09:2009:20, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,829 bytes +34 Created page with "==Właściwości=="
  • curprev 09:2009:20, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,795 bytes +9 Created page with "8. Kliknij {{Button|Anuluj}}, aby zamknąć okno dialogowe."
  • curprev 09:2009:20, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,786 bytes +6 Created page with "5. Kliknij {{Button|OK}} lub {{Button|Zastosuj}}, aby wygenerować Zestawienie zbrojenia."
  • curprev 09:1909:19, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,780 bytes −16 Created page with "6. Modyfikuj konfiguracje SVG {{Button|16px '''Zestawienia zbrojenia'''}}, a następnie kliknij {{Button|OK}}, aby zastosować zmiany."
  • curprev 09:1809:18, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,796 bytes +2 Created page with ": {{Caption|Okno dialogowe edycji konfiguracji SVG zestawienia zbrojenia.}}"
  • curprev 09:1709:17, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,794 bytes −7 Created page with "5. Aby edytować konfiguracje SVG {{Button|16px '''Zestawienia zbrojenia'''}}, kliknij przycisk {{Button|Edytuj konfiguracje SVG}}. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej."
  • curprev 03:2603:26, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,801 bytes +312 Created page with "* Tworzy i zwraca obiekt RebarBillOfMaterial_SVG {{incode|BOMContent}} dla danego {{incode|rebar_objects}}. ** Jeśli lista {{incode|rebar_objects}} jest pusta, obiekt {{incode|BOMContent}} zostanie utworzony dla wszystkich prętów zbrojeniowych w modelu. * {{incode|column_headers}} jest słownikiem z kluczami: "Host", "Mark", "RebarsCount", "Diameter", "RebarsLength", "RebarsTotalLength", a wartościami są krotki nagłówków kolumn i ich numerów sekwencyjnych. P..."
  • curprev 03:1403:14, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,489 bytes +17 Created page with "4. Zmodyfikuj dane, aby dostosować je do swoich wymagań."
  • curprev 03:1403:14, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,472 bytes +13 Created page with ": {{Caption|Okienko dialogowe narzędzia Zestawienie zbrojenia.}}"
  • curprev 03:1303:13, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,459 bytes +6 Created page with "3. Na ekranie pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej."
  • curprev 03:1303:13, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,453 bytes −2 Created page with "2. Następnie wybierz {{Button|16px '''Zestawienie zbrojenia'''}} z menu narzędzi prętów zbrojeniowych."
  • curprev 03:1203:12, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,455 bytes −10 No edit summary
  • curprev 03:1203:12, 17 June 2024Kaktus talk contribs 20,465 bytes +43 Created page with "1. Wybierz obiekty {{Button|16px Prętów}} i Prętów2, które chcesz uwzględnić w zestawieniu materiałóœ. Lub wybierz obiekty {{Button|16px konstrukcji}} do uwzględnienia obiektów {{Button|16px Prętów}} w zestawieniu materiałów. Jeśli nic nie zostanie zaznaczone, wygenerowane zostanie zestawienie materiałów dla wszystkic..."

16 June 2024

11 June 2024

9 March 2024

3 November 2021

8 October 2021