Translations:Scripted Parts: Ball Bearing - Part 2/5/pl
Wstawianie kul
Prawidłowy sposób wstawiania kul przy użyciu narzędzia do rysowania byłby następujący:
- Narysuj łuk (półkole) z ośrodkiem identycznym z początkiem układu współrzędnych i narysuj linię zamykającą "otwartą" stronę łuku.
- Przekształć oba elementy w polilinię, podnieś do postaci twarzy, obróć wokół osi z, aby uzyskać kształt kuli.
- Użyj polecenia "przesuń", aby przenieść kulę w odpowiednie miejsce.
- Powtórz powyższe kroki dziewięć razy, wykorzystując funkcję matematyczną do tworzenia i pozycjonowania kolejnych kul.
- Tę operację powtarzania można zaprogramować za pomocą pętli.
Jednakże ten sposób nie jest efektywny, wstawianie podstawowych kształtów i ich pozycjonowanie jest łatwiejsze i szybsze w tym przypadku.
Więc używamy tego samego sposobu co w "Skrypty części: Łożysko kulkowe - część 1".