From FreeCAD Documentation
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- Section
- Cross section (geometry)
- Self Intersection
- Una condizione in cui una curva attraversa se stessa (es.'8','&'). Ciò confonde gli algoritmi del kernel geometrico e generalmente produce una condizione di errore.
- Shape
- Termine generico utilizzato in FreeCAD per descrivere la maggior parte degli elementi (ad eccezione di Mesh).
- Shell
- Forma composta da due o più Face contigue. Un guscio Manifold (chiuso) può essere convertito in un Solid.
- Sketch
- Una rappresentazione 2D vincolata di un oggetto fissato su un piano o su una Face. In FreeCAD uno schizzo è sempre un oggetto bidimensionale da qualche parte nello spazio 3D.
- Sketcher
- Un Workbench utilizzato per creare geometria 2D mediante l'uso di Element e Constraint.
- Sketcher Solver
- Il meccanismo interno di FreeCAD che calcola le interdipendenze e gli effetti dell'aggiunta, eliminazione e modifica della geometria e dei vincoli associati in ogni schizzo. Sketcher Solver calcola anche la disposizione di tutta la geometria in ogni schizzo in modo che possa essere visualizzata correttamente.
- Smooth Line
- In un disegno, una linea che indica un cambiamento tra superfici tangenti, come nella transizione da una superficie piana a un raccordo. Anche "tangent edge". Vedere Modificare una vista esistente
- Solid
- Parte dello spazio 3D delimitato da Shells. Un solido ha un volume e altre proprietà relative agli oggetti come una massa.
- Solver
- Vedere Sketcher Solver.
- Stable
- Un soprannome per l'ultima versione generale del software FreeCAD. Questa è in genere la versione disponibile da fonti diverse dal progetto FreeCAD. Confrontare con Unstable.
- STL
- STereoLithography, noto anche come Standard Tessellation Language. Un formato di file Mesh che definisce solo la superficie di un oggetto 3D. Le estensioni dei file sono *.stl.
- STEP
- Uno standard ISO (ISO 10303) per lo scambio di dati 3D e informazioni sulla produzione dei prodotti. Sostituisce IGES. Le estensioni dei file sono *.step, *.stp.
- SVG
- Scalable Vector Graphics. Un formato di file di grafica vettoriale.
- Sweep
- Una forma 3D generata da almeno una sezione trasversale 2D che segue una traiettoria (percorso). Comunemente utilizzato per definire lo strumento e la forma creata. Vedere Solid modeling