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Section -> Schnitt
Schnitt durch einen Körper, siehe auch [1]. FreeCAD enthält Werkzeuge um Schnitte als geometrische Objekte, als auch um Schnitte zur Dokumentation in Zeichnungen zu erstellen.
Self Intersection
Ein Zustand, bei dem sich zum Beispiel eine Kurve mit sich selber schneidet (wie '8','&'). Dies kann der Geometrie-Kernel nicht verarbeiten und verursacht im allgemeinen einen Fehlerzustand.
Shape > Form
Generische Bezeichnung, die in FreeCAD für die meisten Elemente benutzt wird. (Ausser für meshes) Der Begriff kann am ehesten mit geometrische Figur übersetzt werden. [2] In einem FreeCAD-Objekt enthält das Shape die geometrische Form.
Shell -> Hülle
Hülle aus zwei oder mehr miteinander verbundenen Flächen. Eine vollkommen geschlossene Hülle (manifold) kann in einen soliden Körper umgewandelt werden.
Sketch -> Skizze
Eine zweidimensionale Skizze auf einer Ebene oder auf einer ebenen Fläche. In FreeCAD ist eine Skizze immer ein zweidimensionales Objekt irgendwo im dreidimensionalen Raum.
Sketcher
Ein Arbeitsbereich um zweidimensionale Konturen aus (Linien-) Elementen und Randbedingungen zu erstellen.
Sketcher Solver
FreeCADs interner Mechanismus, der Abhängigkeiten zwischen und die Effekte des Hinzufügens, Entfernens und Veränderns auf die Geometrien aller Skizzen berechnet. Der Sketcher-Solver berechet auch die Anordnung aller Geometrien in allen Skizzen, damit sie korrekt dargestellt werden können
Smooth Line
Eine Linie auf der Zeichnung, die den Übergang zwischen zwei tangentialen Flächen anzeigt, wie bei einem Übergang einer ebenen Fläche zu einer Verrundung. Auch "Tangentenkante" genannt. Siehe Drawing View
Solid -> Festkörper
Teil des 3D-Raums, der durch eine Hülle eingegrenzt wird. Ein Festkörper besitzt ein Volumen und weitere Eigenschaften, die Objekte mit einer Masse aufweisen.
Solver
See Sketcher Solver.
Stable
Der Spitzname der zuletzt veröffentlichten offiziellen Version von FreeCAD. Dies ist oft die Version, die von anderen Quellen als dem FreeCAD-Projekt zur Verfügung gestellt wird. Vergleiche mit Unstable.
STL
STereoLithography, auch bekannt als Standard Tessellation Language. Ein Mesh-Dateiformat, das nur die Oberfläche eines 3D-Objektes definiert. Die Dateierweiterung ist *.stl
STEP
Ein Dateiformat nach ISO-Norm (ISO 10303) für den Auschtausch von 3D-Daten und Produktinformationen. Es ersetzt weitgehend IGES. Dateinamenserweiterungen sind *.step, *.stp.
SVG
[3]. Ein Dateiformat für Vektorgrafik.
Sweep -> Austragung
Eine 3D-Form, die aus mindestens einer Profilkurve, die entlang einer Leitkurve (Pfad) geführt wird. Im allgemeinen bezeichnet der Begriff sowohl das Werkzeug als auch die entstandene Form. Siehe auch [4] (deutsch) Solid modeling (englisch)