Whiffle Ball tutorial/de: Difference between revisions
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=== Ecken abschneiden Teil 2 === |
=== Ecken abschneiden Teil 2 === |
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#Wählen Sie "Würfel005" and "Würfel004" aus, stellen Sie dabei sicher, daß "Würfel005" ZUERST ausgewählt wurde |
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#Select "cube005" and "cube004", but make sure, that "cube005" is selected FIRST |
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#Aktivieren Sie das Menü zum ändern der Placement-Werte |
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#Activate menu to change placement |
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#Wählen Sie die Option "Änderungen an Objektplacment inkrementell übernehmen" aus (die Placement-Werte werden dabei genullt) |
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#Tick option "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are resetted ... |
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#Wählen Sie "Rotation: X-Achse" and "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf {{KEY| Anwenden}} |
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#Wählen Sie "Rotation: Z-Achse" and "Winkel: -45°" aus und klicken Sie auf {{KEY| Anwenden}} |
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#Klicken Sie auf {{KEY| OK}} um den Dialog zu schließen |
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#Erzeugen Sie eine Verschneidung durch Klick auf [[Image:Part_Cut.png|32px]], das resultierende Objekt heißt "Cut002" |
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#Klicken Sie auf [[Image:View-axometric.svg|32px]] um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln |
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#Klicken Sie auf [[Image:View-zoom-all.svg|32px]] um auf das ganze Modell zu zoomen |
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Wenn Alles geklappt hat sieht ihr Modell nun so aus: |
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If everything went well your model should look like this: |
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[[Image:Tutorial_WhiffleBall_UnfinishedShape.jpg]] |
[[Image:Tutorial_WhiffleBall_UnfinishedShape.jpg]] |
Revision as of 17:43, 5 June 2016
Tutorium |
Thema |
---|
Whiffle Ball (Part Arbeitsbereich) |
Niveau |
Beginner |
Zeit zum Abschluss |
Not provided |
Autoren |
r-frank |
FreeCAD-Version |
0.16.6703 |
Beispieldateien |
None |
Siehe auch |
None |
Diese Übung soll dazu dienen, den Arbeitsbereich "Part" kennen zu lernen. Sie werden lernen:
- Grundkörper einzufügen
- deren Abmaße zu verändern
- die Körper im Raum per "Placement" zu positionieren
- boolsche Operationen mit Körpern durchzuführen
Tip: Wenn etwas Falsches ausgewählt wurde oder das Ausgewählte schnell de-selektiert werden soll
einfach in den leeren Raum in dem 3D-Fenster klicken (Navigation-Style OpenInventor: CTRL-Click).
Das fertige Modell
Den Grundkörper herstellen
- Wechseln sie in den Arbeitsbereich Part (Part Module)
- Erstellen Sie eine neues Dokument mit Datei → Neu
- Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf
- Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel") (über den Daten-Tab) wie folgt
- Länge= 90 mm
- Breite= 90 mm
- Höhe= 90 mm
- Klicken Sie in das Zahlen-Feld der Placement-Eigenschaft, damit ... rechts von dem Zahlen-Feld erscheinen
- Klicken Sie auf ... um das Placement des Würfels zu ändern
- X: -45 mm
- Y: -45 mm
- Z: -45 mm
- Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schließen
- Fügen Sie einen Würfel ("Würfel001") eine durch Klick auf
- Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel001") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel001") (über den Daten-Tab) wie folgt
- Länge= 80 mm
- Breite= 80 mm
- Höhe= 80 mm
- Ändern Sie das Placement des Würfels ("Würfel001") auf
- X: -40 mm
- Y: -40 mm
- Z: -40 mm
- Klicken Sie auf um einen Zylinder ("Zylinder")
- Stellen Sie sicher, daß der Zylinder ("Zylinder") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder") auf
- X: 0 mm
- Y: 0 mm
- Z: -60 mm
- Klicken Sie auf um einen Zylinder ("Zylinder001") einzufügen
- Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
- Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aus dem obersten Menü in FreeCAD um einen weiteren Zylinder ("Zylinder002") zu erhalten
- Stellen Sie sicher, daß "Zylinder001" in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder001") auf
- Z: -60 mm
- Drehung= Rotationsachse mit Winkel
- Achse: X
- Winkel: 90°
- Klicken Sie auf OK zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
- Stellen Sie sicher, daß "Zylinder002" in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder002") auf
- X: -60 mm
- Drehung=Rotationsachse mit Winkel
- Achse: Y
- Winkel: 90°
- Klicken Sie auf OK zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
- Klicken Sie auf um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
- Klicken Sie auf File:View-zoom-all.svg um auf das ganze Modell zu zoomen
- Wählen Sie "Würfel001", "Zylinder", "Zylinder001" and "Zylinder002" in der Baumansicht aus und vereinigen Sie sie durch Klick auf
- Wählen Sie "Würfel" and "Fusion", aber stellen Sie sicher, daß "Würfel" ZUERST ausgewählt wurde
- Fügen Sie eine Verschneidung hinzu durch Klick auf
- Das fertige Modell sollte so aussehen (Screenshot der engl. Version):
Ecken abschneiden Teil 1
- Fügen Sie einen Würfel ("Würfel002") ein durch Klick auf
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel002") (siehe Daten-Tab) auf
- Länge= 140 mm
- Breite= 112 mm
- Höhe= 112 mm
- Ändern Sie die Placement-Werte des Würfels ("Würfel002") auf
- X: -70 mm
- Y: -56 mm
- Z: -56 mm
- Fügen Sie einen Würfel ("Würfel003") ein durch Klick auf
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel003") (siehe Daten-Tab) auf
- Länge= 180 mm
- Breite= 180 mm
- Höhe= 180 mm
- Ändern Sie die Placement-Werte des Würfels ("Würfel003") auf
- X: -90 mm
- Y: -90 mm
- Z: -90 mm
- Stellen Sie sicher, daß "Würfel002" in der Baumansicht ausgewählt ist, ansonsten bitte auswählen
- Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aaus dem obersten Menü um einen weiten Würfel ("Würfel004") zu erhalten
- Stellen Sie sicher, daß "Würfel003" in der Baumansicht ausgewählt ist, ansonsten bitte auswählen
- Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aus dem obersten Menü um einen weiten Würfel ("Würfel005") zu erhalten
- Wählen Sie "Würfel003" und "Würfel002" aus, stellen sie dabei sicher, daß "Würfel003" ZUERST ausgewählt wurde
- Aktivieren Sie das Menü zum Ändern des Placement-Werte
- Wählen Sie die Option "Änderungen an Objektplacment inkrementell übernehmen" aus (die Placement-Werte werden dabei genullt)
- Wählen Sie "Rotation: X-Achse" and "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf Anwenden
- Wählen Sie "Rotation: Z-Achse" and "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf Anwenden
- Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schließen
- Erzeugen Sie eine Verschneidung durch Klick auf , das resultierende Objekt heißt "Cut001"
Ecken abschneiden Teil 2
- Wählen Sie "Würfel005" and "Würfel004" aus, stellen Sie dabei sicher, daß "Würfel005" ZUERST ausgewählt wurde
- Aktivieren Sie das Menü zum ändern der Placement-Werte
- Wählen Sie die Option "Änderungen an Objektplacment inkrementell übernehmen" aus (die Placement-Werte werden dabei genullt)
- Wählen Sie "Rotation: X-Achse" and "Winkel: 45°" aus und klicken Sie auf Anwenden
- Wählen Sie "Rotation: Z-Achse" and "Winkel: -45°" aus und klicken Sie auf Anwenden
- Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schließen
- Erzeugen Sie eine Verschneidung durch Klick auf , das resultierende Objekt heißt "Cut002"
- Klicken Sie auf um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
- Klicken Sie auf File:View-zoom-all.svg um auf das ganze Modell zu zoomen
Wenn Alles geklappt hat sieht ihr Modell nun so aus:
Das Modell fertig stellen
- Select "cut" and "cut001", but make sure, that "cut" is selected FIRST
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut003"
- Select "cut003" and "cut002", but make sure, that "cut003" is selected FIRST
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut004"
- Click on to change to axometric view
- Click on File:View-zoom-all.svg to zoom to fit all
- Don't forget to save your file ...
Congratulations! You just finished this tutorial succesfully!