Whiffle Ball tutorial/de: Difference between revisions
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#Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]] |
#Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]] |
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#Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel") in der Baumansicht ausgewählt ist |
#Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel") in der Baumansicht ausgewählt ist |
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#Ändern Sie die Abmessungen des Würfels (über den Daten-Tab) wie folgt |
#Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel") (über den Daten-Tab) wie folgt |
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##Länge=90 mm |
##Länge= 90 mm |
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##Breite=90 mm |
##Breite= 90 mm |
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##Höhe=90 mm |
##Höhe= 90 mm |
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#Klicken Sie in das Zahlen-Feld der Placement-Eigenschaft, damit {{KEY| ...}} rechts von dem Zahlen-Feld erscheinen |
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#Klicken Sie auf {{KEY| ...}} um das Placement des Würfels zu ändern |
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##X=-45 mm |
##X= -45 mm |
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##Y=-45 mm |
##Y= -45 mm |
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##Z=-45 mm |
##Z= -45 mm |
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#Klicken Sie auf {{KEY| OK}} um den Dialog zu schließen |
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#Fügen Sie einen Würfel ("Würfel001") eine durch Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]] |
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#Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel001") in der Baumansicht ausgewählt ist |
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#Make sure the box ("cube001") is selected in tree view |
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#Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel001") (über den Daten-Tab) wie folgt |
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#Change the dimensions of the box ("cube001") (see data-tab) to |
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##Länge= 80 mm |
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##Breite= 80 mm |
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##Höhe= 80 mm |
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#Ändern Sie das Placement des Würfels ("Würfel001") auf |
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#Change the placement of the box ("cube001") to |
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##X=-40 mm |
##X= -40 mm |
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##Y=-40 mm |
##Y= -40 mm |
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##Z=-40 mm |
##Z= -40 mm |
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#Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] um einen Zylinder ("Zylinder") |
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#Stellen Sie sicher, daß der Zylinder ("Zylinder") in der Baumansicht ausgewählt ist |
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#Make sure the cylinder ("cylinder") is selected in tree view |
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#Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm |
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#Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder") auf |
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#Change placement values of "cylinder" to be |
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##X |
##X= 0 mm |
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##Y |
##Y= 0 mm |
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##Z |
##Z= -60 mm |
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#Klicken Sie auf [[Image:Part_Cylinder.png|32px]] um einen Zylinder ("Zylinder001") einzufügen |
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#Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm |
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#Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aus dem obersten Menü in FreeCAD um einen weiteren Zylinder ("Zylinder002") zu erhalten |
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#Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another cylinder ("cylinder002") |
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#Stellen Sie sicher, daß "Zylinder001" in der Baumansicht ausgewählt ist |
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#Make sure "cylinder001" is selected in tree view |
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#Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder001") auf |
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#Change placement values of "cylinder001" to be |
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##Z |
##Z= -60 mm |
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##Drehung= Rotationsachse mit Winkel |
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##Rotation-Axis: X |
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## |
##Achse= X |
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#Click on {{KEY| OK}} to apply values and close dialog |
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#Klicken Sie auf {{KEY| OK}} zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges |
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#Make sure "cylinder002" is selected in tree view |
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#Stellen Sie sicher, daß "Zylinder002" in der Baumansicht ausgewählt ist |
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#Change placement values of "cylinder001" to be |
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#Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder002") auf |
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##X-Pos: -60 mm |
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## |
##X= -60 mm |
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##Drehung=Rotationsachse mit Winkel |
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##Achse: Y |
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#Click on {{KEY| OK}} to apply values and close dialog |
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##Winkel= 90° |
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#Klicken Sie auf {{KEY| OK}} zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges |
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#Select "cube001", "cylinder", "cylinder001" and "cylinder002" and fuse them by clicking [[Image:Part_Fuse.png|32px]] |
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#Select "cube" and "fusion", but make sure, that "cube" is selected FIRST |
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#Wählen Sie "Würfel001", "Zylinder", "Zylinder001" and "Zylinder002" in der Baumansicht aus und vereinigen Sie sie durch Klick auf [[Image:Part_Fuse.png|32px]] |
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#Wählen Sie "Würfel" and "Fusion", aber stellen Sie sicher, daß "Würfel" ZUERST ausgewählt wurde |
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#The finished basic shape should look like this: |
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#Das fertige Modell sollte so aussehen (Screenshot der engl. Version): |
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[[Image:Tutorial_WhiffleBall_BasicShape.jpg]] |
[[Image:Tutorial_WhiffleBall_BasicShape.jpg]] |
Revision as of 17:11, 5 June 2016
Tutorium |
Thema |
---|
Whiffle Ball (Part Arbeitsbereich) |
Niveau |
Beginner |
Zeit zum Abschluss |
Not provided |
Autoren |
r-frank |
FreeCAD-Version |
0.16.6703 |
Beispieldateien |
None |
Siehe auch |
None |
Diese Übung soll dazu dienen, den Arbeitsbereich "Part" kennen zu lernen. Sie werden lernen:
- Grundkörper einzufügen
- deren Abmaße zu verändern
- die Körper im Raum per "Placement" zu positionieren
- boolsche Operationen mit Körpern durchzuführen
Tip: Wenn etwas Falsches ausgewählt wurde oder das Ausgewählte schnell de-selektiert werden soll
einfach in den leeren Raum in dem 3D-Fenster klicken (Navigation-Style OpenInventor: CTRL-Click).
Das fertige Modell
Den Grundkörper herstellen
- Wechseln sie in den Arbeitsbereich Part (Part Module)
- Erstellen Sie eine neues Dokument mit Datei → Neu
- Fügen Sie einen Würfel ein durch Klick auf
- Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel") (über den Daten-Tab) wie folgt
- Länge= 90 mm
- Breite= 90 mm
- Höhe= 90 mm
- Klicken Sie in das Zahlen-Feld der Placement-Eigenschaft, damit ... rechts von dem Zahlen-Feld erscheinen
- Klicken Sie auf ... um das Placement des Würfels zu ändern
- X= -45 mm
- Y= -45 mm
- Z= -45 mm
- Klicken Sie auf OK um den Dialog zu schließen
- Fügen Sie einen Würfel ("Würfel001") eine durch Klick auf
- Stellen Sie sicher, daß der Würfel ("Würfel001") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Abmessungen des Würfels ("Würfel001") (über den Daten-Tab) wie folgt
- Länge= 80 mm
- Breite= 80 mm
- Höhe= 80 mm
- Ändern Sie das Placement des Würfels ("Würfel001") auf
- X= -40 mm
- Y= -40 mm
- Z= -40 mm
- Klicken Sie auf um einen Zylinder ("Zylinder")
- Stellen Sie sicher, daß der Zylinder ("Zylinder") in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder") auf
- X= 0 mm
- Y= 0 mm
- Z= -60 mm
- Klicken Sie auf um einen Zylinder ("Zylinder001") einzufügen
- Ändern Sie den Radius des Zylinders auf 27,5 mm, ändern Sie die Höhe auf 120 mm
- Wählen Sie Bearbeiten > Auswahl duplizieren aus dem obersten Menü in FreeCAD um einen weiteren Zylinder ("Zylinder002") zu erhalten
- Stellen Sie sicher, daß "Zylinder001" in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder001") auf
- Z= -60 mm
- Drehung= Rotationsachse mit Winkel
- Achse= X
- Winkel= 90°
- Klicken Sie auf OK zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
- Stellen Sie sicher, daß "Zylinder002" in der Baumansicht ausgewählt ist
- Ändern Sie die Placement-Werte des Zylinders ("Zylinder002") auf
- X= -60 mm
- Drehung=Rotationsachse mit Winkel
- Achse: Y
- Winkel= 90°
- Klicken Sie auf OK zum Anwenden der Werte und Schließen des Dialoges
- Klicken Sie auf um zur axonometrischen Ansicht zu wechseln
- Klicken Sie auf File:View-zoom-all.svg um auf das ganze Modell zu zoomen
- Wählen Sie "Würfel001", "Zylinder", "Zylinder001" and "Zylinder002" in der Baumansicht aus und vereinigen Sie sie durch Klick auf
- Wählen Sie "Würfel" and "Fusion", aber stellen Sie sicher, daß "Würfel" ZUERST ausgewählt wurde
- Fügen Sie eine Verschneidung hinzu durch Klick auf
- Das fertige Modell sollte so aussehen (Screenshot der engl. Version):
Ecken abschneiden Teil 1
- Insert box ("cube002") by clicking on
- Change the dimensions of the box ("cube002") (see data-tab) to
- Length=140 mm
- Width=112 mm
- Heigth=112 mm
- Change the placement of the box ("cube002") to
- X=-70 mm
- Y=-56 mm
- Z=-56 mm
- Insert box ("cube003") by clicking on
- Change the dimensions of the box ("cube003") (see data-tab) to
- Length=180 mm
- Width=180 mm
- Heigth=180 mm
- Change the placement of the box ("cube003") to
- X=-90 mm
- Y=-90 mm
- Z=-90 mm
- Make sure "cube002" is selected in tree view, otherwise select it
- Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another box ("cube004")
- Make sure "cube003" is selected in tree view, otherwise select it
- Choose Edit > Duplicate selection from the top menu to get another box ("cube005")
- Select "cube003" and "cube002", but make sure, that "cube003" is selected FIRST
- Activate menu to change placement
- Tick option "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are restted ...
- Choose "Rotation: X-Axis" and "Angle: 45°" and click on Apply
- Choose "Rotation: Z-Axis" and "Angle: 45°" and click on Apply
- Click on OK to close the dialog
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut001"
Ecken abschneiden Teil 2
- Select "cube005" and "cube004", but make sure, that "cube005" is selected FIRST
- Activate menu to change placement
- Tick option "Apply incremental changes to object placement", notice that all values are resetted ...
- Choose "Rotation: X-Axis" and "Angle: 45°" and click on Apply
- Choose "Rotation: Z-Axis" and "Angle: -45°" and click on Apply
- Click on OK to close the dialog
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut002"
- Click on to change to axometric view
- Click on File:View-zoom-all.svg to zoom to fit all
If everything went well your model should look like this:
Das Modell fertig stellen
- Select "cut" and "cut001", but make sure, that "cut" is selected FIRST
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut003"
- Select "cut003" and "cut002", but make sure, that "cut003" is selected FIRST
- Apply a boolean cut by clicking , the resulting object will be named "cut004"
- Click on to change to axometric view
- Click on File:View-zoom-all.svg to zoom to fit all
- Don't forget to save your file ...
Congratulations! You just finished this tutorial succesfully!