Translations:Tutorials/18/it: Difference between revisions
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Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings/it]]|[[Manual:Creating renderings/it|Creare il rendering]] <br/> |
Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings/it]]|[[Manual:Creating renderings/it|Creare il rendering]] <br/>Creare rapidamente un'immagine di rendering dei modelli con POV-Ray e LuxRender, se sono installati nel sistema. |
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Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/it]]|[[Raytracing tutorial/it|Tutorial di Raytracing]] <br/> |
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/it]]|[[Raytracing tutorial/it|Tutorial di Raytracing]] (v0.16)<br/>Descrive il flusso di lavoro di base di Raytracing usando POV-Ray o LuxRender: impostare il percorso per i renderer, creare un progetto, impostare la posizione della telecamera, selezionare il modello eseguire il renderer. |
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12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray/it]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/it|Tutorial intermedio di FreeCAD e POV-ray]] (v0.18)<br/>Flusso di lavoro per produrre un rendering migliore con POV-Ray: creare un progetto, aggiungere gli oggetti, impostare la fotocamera, salvare il file .pov, modificare manualmente il file per migliorare le informazioni su trame, piani, fotocamera, luci e quindi eseguire il renderer dalla riga di comando. |
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07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender/it]]|[[Tutorial Render with Blender/it|Tutorial Rendering con Blender]] (v0.18) <br/>Esportare i corpi da FreeCAD a Wavefront.obj, importare il file in Blender, impostare una semplice luce solare, assegnare i materiali di base con lo shader di base BSDF e produrre un'immagine renderizzata con EEVEE e Cycles |
Latest revision as of 15:37, 20 August 2022
Exercise raytracing 05.jpg|link=Manual:Creating renderings/it|Creare il rendering
Creare rapidamente un'immagine di rendering dei modelli con POV-Ray e LuxRender, se sono installati nel sistema.
Raytracing tutorial result.png|link=Raytracing tutorial/it|Tutorial di Raytracing (v0.16)
Descrive il flusso di lavoro di base di Raytracing usando POV-Ray o LuxRender: impostare il percorso per i renderer, creare un progetto, impostare la posizione della telecamera, selezionare il modello eseguire il renderer.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=Tutorial FreeCAD POV ray/it|Tutorial intermedio di FreeCAD e POV-ray (v0.18)
Flusso di lavoro per produrre un rendering migliore con POV-Ray: creare un progetto, aggiungere gli oggetti, impostare la fotocamera, salvare il file .pov, modificare manualmente il file per migliorare le informazioni su trame, piani, fotocamera, luci e quindi eseguire il renderer dalla riga di comando.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=Tutorial_Render_with_Blender/it|Tutorial Rendering con Blender (v0.18)
Esportare i corpi da FreeCAD a Wavefront.obj, importare il file in Blender, impostare una semplice luce solare, assegnare i materiali di base con lo shader di base BSDF e produrre un'immagine renderizzata con EEVEE e Cycles