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Die geometrischen Typen können wirklich in zwei Hauptgruppen geteilt werden: Kurven und Oberflächen. Aus den Kurven (Linie, Kreis...) können Sie direkt eine Kante erzeugen, aus den Oberflächen (Ebene, Zylinder, ...) kann eine Form erzeugt werden.
Zum Beispiel, ist die geometrische primitive Linie unbegrenzt, d. h. sie wird durch einen Grundvektor und einen Richtungsvektor definiert, während ihre Form-Darstellung etwa von einem Start-und Endpunkt begrenzt werden muss. Und eine Box - ein Festkörper - kann durch sechs beschränkte Ebenen geschaffen werden.

Revision as of 18:07, 7 April 2018

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