Translations:PartDesign AdditiveCylinder/7/fr: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu |
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]]. |
||
# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur) |
# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur) |
||
# Clic {{KEY|OK}}. |
# Clic {{KEY|OK}}. |
Revision as of 13:31, 16 February 2018
- Presser le bouton Cylindre Additif. Note : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif.
- Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
- Clic OK.
- Un cylindre apparaît dans le corps actif