Translations:PartDesign AdditiveCylinder/7/fr: Difference between revisions
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Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}} |
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu à icones appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le Cube additif est le premier affiché dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre jaune[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]]. |
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Note générale : Le Cylindre Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. |
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Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre jaune[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]]. |
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Revision as of 09:56, 16 February 2018
- Presser le bouton Cylindre Additif. Note : Le Cylindre additif fait partie d'un menu à icones appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le Cube additif est le premier affiché dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre jaune.
- Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
- Clic OK.
- Un cylindre apparaît dans le corps actif