Translations:Assembly3 Workbench/27/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with ":'''Constraints tool bars''' будут основным интерфейсом, используемым при сборке деталей. По умолчанию они н...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
:'''Constraints tool bars''' будут основным интерфейсом, используемым при сборке деталей. По умолчанию они неактивны, но активируются после выбора хотя бы одной грани, линии или точки детали. Обычно вы выбираете элементы, которые должны быть объединены, а затем выбираете тип ограничения. Рамки разного цвета обозначают разные характеристики ограничений: можно ли добавить 2D/3D или более двух элементов. Подробное описание можно найти в вики Gibhub.
:Панель '''Ограничений''' ('''Constraints tool bars''') будет основной панелью, используемой при сборке деталей. По умолчанию она неактивна, но активируются после выбора хотя бы одной грани, линии или точки детали. Обычно вы выбираете элементы, которые должны быть объединены, а затем выбираете тип ограничения. Различные цветные рамки отмечают различные характеристики ограничений: и не важно что это 2D/3D при добавлении более 2 Элементов. Подробное описание можно найти в вики Gibhub.

Revision as of 09:00, 20 January 2021

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Assembly3 Workbench)
:The '''Constraints Toolbars''' will be the main interface used when assembling parts.
:They are greyed out by default but are activated once at least one face, line or point of a part is selected.
:Generally you select the Elements that should be joined and then select the constraint type.
:The different colored frames mark different characteristics of the constraints:
:: whether 2D/3D or if more than 2 Elements can be added.
:A detailed description can be found in the GitHub wiki.
Панель Ограничений (Constraints tool bars) будет основной панелью, используемой при сборке деталей. По умолчанию она неактивна, но активируются после выбора хотя бы одной грани, линии или точки детали. Обычно вы выбираете элементы, которые должны быть объединены, а затем выбираете тип ограничения. Различные цветные рамки отмечают различные характеристики ограничений: и не важно что это 2D/3D при добавлении более 2 Элементов. Подробное описание можно найти в вики Gibhub.