Part Module/it: Difference between revisions

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doc.recompute()
doc.recompute()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Descrizione passo per passo della procedura del precedente esempio Python:
Let's go through the above python example step by step:
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<syntaxhighlight>
import Part,PartGui
import Part,PartGui

Revision as of 20:17, 4 December 2013

The CAD capabilities of FreeCAD are based on the OpenCasCade kernel. The Part module allows FreeCAD to access and use the OpenCasCade objects and functions. OpenCascade is a professional-level CAD kernel, that features advanced 3D geometry manipulation and objects. The Part objects, unlike Mesh Module objects, are much more complex, and therefore permit much more advanced operations, like coherent boolean operations, modifications history and parametric behaviour.

Esempio di forma realizzata con il modulo Parte di FreeCAD

Gli strumenti

Gli strumenti del modulo Parte sono tutti situati nel menu Parte che viene visualizzato quando si carica questo modulo.

Template:Part Tools/it

Operazioni booleane

Un esempio di unione (Somma), intersezione (Comune) e differenza (Sottrazione)
Un esempio di unione (Somma), intersezione (Comune) e differenza (Sottrazione)

Un esempio di unione (Somma), intersezione (Comune) e differenza (Sottrazione)

Concetti base

Nella terminologia OpenCascade, si distingue tra primitive geometriche e forme (topologiche). Una primitiva geometrica può essere un punto, una linea, un cerchio, un piano, ecc o essere anche di tipo più complesso come una curva B-Spline o una superficie. Una forma può essere un vertice, un bordo, un profilo, una faccia, un solido o un insieme di più forme. Le primitive geometriche non sono fatte per essere visualizzate direttamente sulla scena 3D, ma piuttosto per essere utilizzate come geometrie per la costruzione di forme. Ad esempio, un bordo può essere costruito usando una linea o una porzione di un cerchio.

Potremmo dire, per riassumere, che le primitive geometriche sono blocchi di costruzione "informi", e le forme sono la reale geometria spaziale costruita su questi blocchi.

Per ottenere un elenco completo di tutti questi elementi fare riferimento alla documentazione OCC e cercare Geom_Geometry e TopoDS_Shape. Nella documentazione sono anche contenute ulteriori informazioni sulle differenze tra gli oggetti geometrici e le forme. La documentazione OCC non è disponibile online (è necessario scaricare un archivio) e si rivolge principalmente ai programmatori e non agli utenti finali. Si spera che le informazioni fornite in seguito siano sufficienti per iniziare.

I tipi di oggetti geometrici possono essere suddivisi in due gruppi principali: le curve e le superfici. Sulle curve (linea, cerchio, ...), è possibile creare direttamente un bordo, mentre sulle superfici (piano, cilindro, ...) è possibile costruire una faccia. Ad esempio, la linea primitiva geometrica è illimitata, ossia è definita da un vettore di base e da un vettore di direzione, mentre la sua forma (e rappresentazione) deve essere qualcosa di limitato da un punto iniziale e da un punto finale. E un cubo - solido - può essere creato da sei piani limitati.

Da un bordo o una faccia (forme) si può sempre risalire alla sua primitiva geometrica.

Utilizzando le forme, è possibile costruire parti molto complesse, oppure viceversa, si possono estrarre tutte le sotto-forme che compongono una forma complessa.

Script

La struttura principale dei dati utilizzati nel modulo Parte di OpenCascade è il tipo di dati BRep . Quasi tutti i contenuti e i tipi di oggetti del modulo Parte sono ora disponibili per gli script Python. Questo include le primitive geometriche, come Linee e Cerchi (o Archi), e tutta la gamma di TopoShapes, come Vertici, Bordi, Contorni, Facce, Solidi e Compositi. Per ognuno di questi oggetti, esistono diversi metodi di creazione, e per alcuni di loro, soprattutto le TopoShapes, sono inoltre disponibili operazioni booleane avanzate come unione, differenza e intersezione. Per maggiori informazioni, esplorare il contenuto del modulo Parte, come descritto nella pagina Script.

Esempi

Per creare un elemento linea, passare alla console Python e digitare:

 import Part,PartGui 
 doc=App.newDocument()  
 l=Part.Line()
 l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
 l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)
 doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape() 
 doc.recompute()

Descrizione passo per passo della procedura del precedente esempio Python:

 import Part,PartGui
 doc=App.newDocument()

loads the Part module and creates a new document

 l=Part.Line()
 l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
 l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)

Line is actually a line segment, hence the start and endpoint.

 doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()

This adds a Part object type to the document and assigns the shape representation of the line segment to the 'Shape' property of the added object. It is important to understand here that we used a geometric primitive (the Part.Line) to create a TopoShape out of it (the toShape() method). Only Shapes can be added to the document. In FreeCAD, geometry primitives are used as "building structures" for Shapes.

 doc.recompute()

Updates the document. This also prepares the visual representation of the new part object.

Note that a Line can be created by specifying its start and endpoint directly in the constructor, for example Part.Line(point1,point2), or we can create a default line and set its properties afterwards, as we did here.

A circle can be created in a similar way:

 import Part
 doc = App.activeDocument()
 c = Part.Circle() 
 c.Radius=10.0  
 f = doc.addObject("Part::Feature", "Circle")
 f.Shape = c.toShape()
 doc.recompute()

Note again, we used the circle (geometry primitive) to construct a shape out of it. We can of course still access our construction geometry afterwards, by doing:

 s = f.Shape
 e = s.Edges[0]
 c = e.Curve

Here we take the shape of our object f, then we take its list of edges. In this case there will be only one because we made the whole shape out of a single circle, so we take only the first item of the Edges list, and we takes its curve. Every Edge has a Curve, which is the geometry primitive it is based on.

Head to the Topological data scripting page if you would like to know more.

Mesh Module
Drawing Module