PartDesign tutorial/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 25: Line 25:
L'objectif de l' ''' atelier PartDesign''' est de permettre à l'utilisateur de créer des formes géométriques dans un espace 3D, pour répondre à un certain besoin. Ainsi , sont mis à disposition des outils pour faire des esquisses et les convertir en objets 3D.
L'objectif de l' ''' atelier PartDesign''' est de permettre à l'utilisateur de créer des formes géométriques dans un espace 3D, pour répondre à un certain besoin. Ainsi , sont mis à disposition des outils pour faire des esquisses et les convertir en objets 3D.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Il existe deux outils de base pour y parvenir: [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]] et [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]. À coté de leur équivalent de substitution ([[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]] et [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]) Ils permettent de faire la plupart des actions usuelles utilisées dans cet atelier.
Il existe deux outils de base pour y parvenir: [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]] et [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]. À coté de leur équivalent de substitution ([[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]] et [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]) Ils permettent de faire la plupart des actions usuelles utilisées dans cet atelier.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Aller sur l'atelier PartDesign
# Aller sur l'atelier PartDesign
# Sélectionner l'esquisse crée dans le [[Sketcher tutorial | tutoriel sur les esquisse]]
# Sélectionner l'esquisse crée dans le [[Sketcher tutorial | tutoriel sur les esquisse]]
Line 32: Line 35:
# Renseigner une distance de 5mm
# Renseigner une distance de 5mm
# Sélectionnez '''Ok'''
# Sélectionnez '''Ok'''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Une autre manière de créer des formes géométriques 3D est avec l'outil [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]] .
Une autre manière de créer des formes géométriques 3D est avec l'outil [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]] .
</div>


[[Image:PartDesign_revolution_exercise.png|480px]]
[[Image:PartDesign_revolution_exercise.png|480px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Créer une esquisse d'après l'image ci-dessus
# Créer une esquisse d'après l'image ci-dessus
# Sélectionner [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
# Sélectionner [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]
# Renseigner un angle de 360°
# Renseigner un angle de 360°
</div>


==== Outils d'enlèvement de matière ====
==== Outils d'enlèvement de matière ====
Line 66: Line 74:
Après cela, nous allons utiliser l'outil '''cavité'''.
Après cela, nous allons utiliser l'outil '''cavité'''.


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Sélectionner l'esquisse
# Sélectionner l'esquisse
# Sélectionner [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Poche]]
# Sélectionner [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Poche]]
# Régler la distance sur '''À travers tout'''
# Régler la distance sur '''À travers tout'''
</div>


==== Caractéristiques du motif ====
==== Caractéristiques du motif ====
Line 83: Line 93:
Utiliser une combinaison de fonctions de motif '' 'Linear' 'et' '' Polar '' pour simuler la pièce finale.
Utiliser une combinaison de fonctions de motif '' 'Linear' 'et' '' Polar '' pour simuler la pièce finale.


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Sélectionner la Pocket qui vient juste d'être crée dans '''Arborescence Vue'''
# Sélectionner la Pocket qui vient juste d'être crée dans '''Arborescence Vue'''
# Sélectionner [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]
# Sélectionner [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]
</div>


Dans le Combo View, les '' '' Transformations '' désirées sont présentées.
Dans le Combo View, les '' '' Transformations '' désirées sont présentées.

Revision as of 11:27, 25 February 2020

Tutoriel
Thème
Sketcher
Niveau
Beginner
Temps d'exécution estimé
15 minutes
Auteurs
Drei
Version de FreeCAD
0.16 or above
Fichiers exemples
Voir aussi
None

Introduction

Ce tutoriel a pour but d'initier le lecteur à utilisation de l' PartDesign Workbench. Le lecteur verra comment créer des objets 3D basés sur des esquisses, effectuer des opérations de soustraction et comment répliquer des entités spécifiques dans un modèle.

Prérequis

Procédure

Créer une forme géométrique 3D

L'objectif de l' atelier PartDesign est de permettre à l'utilisateur de créer des formes géométriques dans un espace 3D, pour répondre à un certain besoin. Ainsi , sont mis à disposition des outils pour faire des esquisses et les convertir en objets 3D.

Il existe deux outils de base pour y parvenir: Pad et Revolution. À coté de leur équivalent de substitution ( Pocket et Groove) Ils permettent de faire la plupart des actions usuelles utilisées dans cet atelier.

  1. Aller sur l'atelier PartDesign
  2. Sélectionner l'esquisse crée dans le tutoriel sur les esquisse
  3. Sélectionner Pad
  4. Renseigner une distance de 5mm
  5. Sélectionnez Ok

Une autre manière de créer des formes géométriques 3D est avec l'outil Revolution .

  1. Créer une esquisse d'après l'image ci-dessus
  2. Sélectionner Revolution
  3. Renseigner un angle de 360°

Outils d'enlèvement de matière

Commencer par créer une esquisse avec la forme à enlever.

  1. Sélectionner la face supérieure du pad
  2. Sélectionner New sketch
  3. Sélectionner External Geometry
  4. Approcher le bord du pad, un arc devrait apparaître en surbrillance
  5. Sélectionner l'arc. Un arc de couleur différente devrait apparaître dans l'esquisse
  6. Créer un cercle centré sur le même point que l'arc, et renseigner un rayon de 5 mm
External Geometry

Lorsqu'un élément 3D a été créé, il est possible de créer des références à l'intérieur d'une esquisse.

  1. Sélectionner External Geometry.
  2. Approcher l'élément à référencer, le bord d'un Pad par exemple.
  3. Clic sur lui
  4. De nouveaux éléments d'une couleur différente doivent apparaître sur l'esquisse à l'emplacement de la fonction à référencer.

Après cela, nous allons utiliser l'outil cavité.

  1. Sélectionner l'esquisse
  2. Sélectionner Poche
  3. Régler la distance sur À travers tout

Caractéristiques du motif

Rappeler le profil extrudé créé au début du tutoriel.

  1. Sélectionner la face supérieure de l'objet
  2. Créer un nouveau sketch
  3. Créer une géométrie de référence liée au bras de la face
  4. Créer un cercle contraint au centre de l'arc de référence
  5. Renseigner le rayon à 3 mm
  6. Faire traverser le sketch à travers la pièce encoure

Au lieu de créer un cercle pour chaque trou dans l'esquisse, Utiliser le concept de 'Reprodution du motif' . Ces outils fonctionnent en reproduisant une caractéristique de la pièce déjà créée à reproduire dans un arrangement linéaire ou circulaire. Utiliser une combinaison de fonctions de motif 'Linear' 'et' Polar pour simuler la pièce finale.

  1. Sélectionner la Pocket qui vient juste d'être crée dans Arborescence Vue
  2. Sélectionner MultiTransform

Dans le Combo View, les Transformations désirées sont présentées.

Noter que dans le menu 'MultiTransform parameters' , FreeCAD a identifié le Pocket comme 'Original' et une deuxième case demande de 'Cliquer avec le bouton droit' pour introduire les caractéristiques du motif.

  1. Faire un clic droit sur la case
  2. Sélectionner 'Ajouter un motif linéaire'
  3. Régler la 'Direction' sur 'Vertical Sketch Axis'
  4. Définir la longueur à 10 mm
  5. Laisser les occurrences à 2
  6. Cliquer sur OK
  7. Cliquer avec le bouton droit de la souris sur la boîte pour ajouter un 'Motif Polaire' . Notez que la vue 3D a maintenant ajouté le motif linéaire.
  8. Définir les occurrences sur 5
  9. Cliquer deux fois sur OK

Après avoir terminé cette tâche, le résultat suivant apparait.

Sinon, rééditer l'opération MultiTransform en double-cliquant dessus dans l'arborescence.

Vérifier les deux fonctions de motif pour détecter les modifications nécessaires, telles que l'axe et si la 'Direction' doit être inversée.

C'est maintenant terminé la routine de base pour le PartDesign Workbench.