Navigation Cube/ナビゲーションキューブ

From FreeCAD Documentation
Revision as of 09:21, 18 January 2019 by Luc (talk | contribs) (Created page with "În colțul din dreapta jos al cubului de navigație este un mic cub. Dacă faceți clic pe acest cub va apărea un meniu pe care îl puteți utiliza pentru a schimba tipul de...")

Controlul cubului de navigație sau "cubul de navigație" "este o interfață grafică pentru a reorienta vizualizarea 3D. Implicit, este vizibil și se află în colțul din dreapta sus al afișajului 3D. Dacă vă uitați la vizualizarea 3D standard, aceasta arată după cum urmează:

Cubul de navigarea este compus din următoarele piese:

  • Directional Arrows
  • Main Navigation Cube
  • Mini-cube Menu

Planarea/plasarea cursorului indicatorul mouse-ului peste o caracteristică a cubului de navigație transformă funcția în albastru; clic va reorienta vizualizarea 3D așa cum este indicat de către funcție. (Notă: De la această scriere, pointerul nu se înregistrează perfect cu unele caracteristici ale cubului de navigație. Dacă o funcție pe care încercați să o selectați nu devine albastru, mișcați mouse-ul până când găsiți un loc care face ca funcție să devină albastră.) În exemplul de mai jos, vizualizarea 3D a fost rotită printr- un mouse gest într-o orientare "non-standard". Indicatorul este peste un colț (indicat de culoarea albastră); clic va reorienta vizualizarea 3D la o vizualizare axonometrică standard cu colțul care vă privește.

Săvețile Direcționale

Există șase săgeți direcționale: patru săgeți triunghiulare, unul în sus, în jos, la stânga și la dreapta; și două săgeți de rotație, una pe fiecare parte a săgeților de mai sus.

Dacă faceți clic pe săgețile triunghiulare, rotiți vizualizarea 3D cu 45 de grade în jurul unei linii perpendiculare pe direcția săgeții. Dând clic pe săgețile curbe, rotiți vizualizarea 3D în jurul unei linii care este îndreaptă spre dvs. <! - Notă: axele de rotație nu sunt definite în mod corespunzător; fiecare este intersecția a două planuri, dar nu-mi dau seama cum să le descriu ->

Cubul de navigație principal

Cubul principal de navigație ("nav cub" pentru această secțiune) urmărește orientarea obiectului real în partea principală a vederii 3D. Orice operație care reorientează vizualizarea 3D principală va reorienta și cubul nav.

The nav cube is essentially a 3D view of a cube with its three main component types (faces, edges, and corners) enhanced so they may be easily clicked with the pointer. Clicking on a particular component will set the 3D view to have that component centered and facing you. The nav cube is somewhat "squashed", as if the feature farthest from you were larger than the feature directly facing you. This allows the features adjacent to the feature facing you to be seen and consequently selected. For example, in a "normal" view of a regular cube, when one face is facing you, you can also see the four edges of that face and the four corners of that face. In the "squashed" nav cube, you can also see features representing each of the adjacent faces, the four edges connecting the corners of the face facing you with the opposite face, and the corners of opposite face. This allows you to select any of the possible standard views except the opposite face and its edges (21 out of 26 possible views):

  • The face facing you (does nothing, since that is the current view)
  • The four edges of the current face
  • The four corners of the current face
  • The four adjacent faces
  • The four edges leading to the opposite face
  • The four corners of the opposite face

Not possible:

  • The opposite face
  • The edges of the opposite face

Note: As of this writing (v 0.18), there are some problems with the nav cube; not all features are currently selectable. In particular, edges are not selectable, nor are the four corners of the immediately facing face.

Face Selection

Clicking on a face will orient the 3D view with that particular face facing you. From a face view, other selection points are available as noted above. There are four thin "bars" on each of the outside edges, representing the four adjacent faces; clicking them will select the view corresponding to the adjacent face. There are four round corners which may be used to set the corresponding axonometric view. There is also an interior set of edges and corners, which are currently non-functional.

Edge Selection

Unfortunately, edge selection is currently broken. Attempting to select an edge will select the face which lies behind it. Clicking an edge should center that edge so it is facing you.

Corner Selection

Clicking one of the corners will give you an axonometric view as seen from that corner. As noted above, currently when a face is directly facing you, the corners of that face are not selectable.

Meniul Mini-cube

În colțul din dreapta jos al cubului de navigație este un mic cub. Dacă faceți clic pe acest cub va apărea un meniu pe care îl puteți utiliza pentru a schimba tipul de vizualizare (Ortografic, Perspectivă, Isometric) și pentru a face o "Zoom pentru a se potrivi".

Deplasarea afișajului cubului de navigație

Puteți mutați întreaga structură de control a cubului de navigație într-o altă locație din afișajul 3D, apăsând mouse-ul oriunde în cubul principal de navigare și trasând. De la această scriere (v 0.18), structura nu va începe să se miște până când indicatorul mouse-ului nu sa deplasat peste marginea cubului principal de navigație.

Mouse Model
Document structure