Manual:Modeling for product design/fr: Revision history

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5 June 2017

  • curprev 08:2008:20, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 18,083 bytes +203 Created page with "* Maintenant, ajoutons trois autres contraintes: ** Sélectionnez l'un des segments verticaux et ajoutez une contrainte de distance vecticale (Image:Constraint_VerticalDista..."
  • curprev 08:1808:18, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,880 bytes +250 Created page with "* Commençons par modéliser une forme parallélipipédique qui sera la base de notre brique Lego. Plus tard nous allons creuser l'intérieur, et ajouter les 8 bossages sur le..."
  • curprev 08:1508:15, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,630 bytes +138 Created page with "Les esquisses disposent d’un mode d'édition, où leur géométrie et leurs contraintes peuvent être modifiées. Quand vous avez terminé l'édition, et quittez le mode d'..."
  • curprev 08:1308:13, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,492 bytes +227 Created page with "Les objets Part Design sont entièrement basés sur des '''esquisses'''. Une esquisse est un objet 2D, composé d’éléments linéaires (lignes ou segments de droites, arcs..."
  • curprev 08:1008:10, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,265 bytes +52 Created page with "Nous allons maintenant utiliser exclusivement les outils des ateliers Esquisses (Sketcher) et PartDesign. Étant donné que tous l..."
  • curprev 08:0908:09, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,213 bytes +95 No edit summary
  • curprev 08:0808:08, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,118 bytes −10 Created page with "La chose pratique avec les pièces de Lego est que les dimensions sont faciles à obtenir sur internet, au moins pour les pièces standard. Il est assez facile de les modélis..."
  • curprev 08:0808:08, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,128 bytes +5 Created page with "Pour illustrer comment fonctionne l’atelier PartDesign, créons ce morceau bien connu de [https://en.wikipedia.org/wiki/Lego Lego] :"
  • curprev 08:0708:07, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,123 bytes +111 Created page with "Lorsque vous imprimez des objets en 3D, il est extrêmement important que vos objets soient des '''solides'''. Car ils deviendront des objets solides réels, c'est évident. R..."
  • curprev 08:0608:06, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 17,012 bytes +85 Created page with "La conception du produit ([https://en.wikipedia.org/wiki/Product_design Product design]) est à l'origine un terme commercial, mais dans le monde 3D, cela signifie souvent la..."
  • curprev 08:0508:05, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 16,927 bytes +3 Created page with "{{Manual:TOC/fr}}"
  • curprev 08:0508:05, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 16,924 bytes +16,924 Created page with "Manuel : Modélisation pour la conception de produits"
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