Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions
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|Description=Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. |
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|Author=yorik |
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|Date=2011-10-13 |
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==Description== |
==Description== |
Revision as of 14:20, 7 June 2019
Description |
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Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. Version macro : 1.0 Date dernière modification : 2011-10-13 Version FreeCAD : 0.17 et en dessous Téléchargement : Icon Toolbar Auteur: yorik |
Auteur |
yorik |
Téléchargement |
Icon Toolbar |
Liens |
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Version Macro |
1.0 |
Dernière modification |
2011-10-13 |
Version(s) FreeCAD |
0.17 et en dessous |
Raccourci clavier |
None |
Voir aussi |
None |
Description
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le.
Script
Macro_Texture_Objects.FCMacro
import FreeCADGui
from PySide import QtGui
from pivy import coin
# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')
# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
rootnode = obj.ViewObject.RootNode
tex = coin.SoTexture2()
tex.filename = str(jpgfilename[0])
rootnode.insertChild(tex,1)