Engine Block Tutorial/fr: Revision history

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6 March 2015

5 March 2015

  • curprev 22:5722:57, 5 March 2015Bzh56420 talk contribs 32,344 bytes +209 Created page with "L'ajout des éléments avec la souris est rapide et facile, mais il n'est pas très précis. Pour le modèle de boulon réel nous utilisons le fait que le déplacement de la ..."
  • curprev 22:4622:46, 5 March 2015Bzh56420 talk contribs 32,135 bytes +206 Created page with "=== Disposition des têtes de boulons === Maintenant que la projection du bon plan et de la vue est mis en place, nous ajoutons des éléments de dessin 2D de la même manièr..."
  • curprev 22:3022:30, 5 March 2015Bzh56420 talk contribs 31,929 bytes +186 Created page with "La dernière chose à faire est de configurer la vue 3D. Même si tous les dessins que nous produisons seront projetés dans notre plan 2D défini, nous pouvons regarder le pl..."

3 March 2015

  • curprev 23:0523:05, 3 March 2015Bzh56420 talk contribs 31,743 bytes +170 Created page with "===Entrée dans le mode Élaboration 2D (Draft) === Nous devons d'abord passer par l'atelier de dessin 2D, pour ce faire à partir du mode pièce (part), vous pouvez sélecti..."
  • curprev 22:3022:30, 3 March 2015Bzh56420 talk contribs 31,573 bytes +96 Created page with "== Élaboration 2D de la Conception du Joint de Culasse == Pour les tête des boulons et la forme du bloc moteur, nous utiliserons les opérations booléennes pour "tailler..."
  • curprev 22:2222:22, 3 March 2015Bzh56420 talk contribs 31,477 bytes +85 Created page with "Sur la droite, vous pouvez voir ce que devrait être le résultat final . J'ai pleinement développée l'arborescence de sorte que vous pouvez voir la hiérarchie des opérati..."

2 March 2015

1 March 2015

28 February 2015

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