Draft Scale/fr: Difference between revisions
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* Sélectionner un point sur une zone vide de la vue 3D, ou sur un objet existant comme point de base, puis un autre point pour le facteur d'échelle. |
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* Les composants '''x, y '''et''' z''' du deuxième point définissent le facteur d'échelle. Par exemple, ('''1,1,1''') ne ferait rien, ('''2,2,2''') serait l'échelle 2x dans toutes les directions, ('''-1,1,1''') sera le reflet dans la direction x. |
* Les composants '''x, y '''et''' z''' du deuxième point définissent le facteur d'échelle. Par exemple, ('''1,1,1''') ne ferait rien, ('''2,2,2''') serait l'échelle 2x dans toutes les directions, ('''-1,1,1''') sera le reflet dans la direction x. |
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* Entrer un nombre pour insérer une [[Draft_Coordinates|coordonnée]] manuellement. |
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* {{KEY|C}} interrupteur marche/arrêt, pour le mode copie. Les objets seront copiés au lieu de s'installer. |
* {{KEY|C}} interrupteur marche/arrêt, pour le mode copie. Les objets seront copiés au lieu de s'installer. |
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* Presser {{KEY|ALT}} fera une copie, même si le bouton de contrôle de copie est désactivé. |
* Presser {{KEY|ALT}} fera une copie, même si le bouton de contrôle de copie est désactivé. |
Revision as of 16:15, 6 August 2012
Draft_Scale/fr
Draft_Scale Echelle |
Emplacement du menu |
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Draft -> Scale |
Ateliers |
Draft |
Raccourci par défaut |
S C |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
Cet outil met à l'échelle des objets sélectionnés autour d'un point de base. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
Utilisation
- Sélectionner un point sur une zone vide de la vue 3D, ou sur un objet existant comme point de base, puis un autre point pour le facteur d'échelle.
- Les composants x, y et z du deuxième point définissent le facteur d'échelle. Par exemple, (1,1,1) ne ferait rien, (2,2,2) serait l'échelle 2x dans toutes les directions, (-1,1,1) sera le reflet dans la direction x.
- Presser CTRL et votre point d'emplacement se fera sur un point d'ancrage (snap) disponible.
- Presser SHIFT verrouillera les valeurs x et y ensemble, afin que la forme ne soit pas déformée.
- Presser ESC pour quitter la fonction.
- Entrer un nombre pour insérer une coordonnée manuellement.
- C interrupteur marche/arrêt, pour le mode copie. Les objets seront copiés au lieu de s'installer.
- Presser ALT fera une copie, même si le bouton de contrôle de copie est désactivé.
- Si ALT est pressé, vous serez capable de faire des copies multiples jusqu'à ce que ALT soit relaché.