Draft Offset/cs: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) No edit summary |
Renatorivo (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo zaklikněte/odklikněte políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Odsadit hned po ukončení připraven k odsazení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Odsadit. |
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo zaklikněte/odklikněte políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Odsadit hned po ukončení připraven k odsazení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Odsadit. |
||
* Stisknutí klávesy {{KEY|ALT}} nebo {{KEY|C}} nebo kliknutí na tlačítko {{KEY|'''Kopie'''}} vytvoří kopii objektu místo jeho odsazení. Podržíte-li stisknutou klávesu {{KEY|ALT}} po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu {{KEY|ALT}}. |
* Stisknutí klávesy {{KEY|ALT}} nebo {{KEY|C}} nebo kliknutí na tlačítko {{KEY|'''Kopie'''}} vytvoří kopii objektu místo jeho odsazení. Podržíte-li stisknutou klávesu {{KEY|ALT}} po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu {{KEY|ALT}}. |
||
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho. |
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap/cs|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho. |
||
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain|nastavíte vazbu]] na aktuální segment místo výběru nejbližšího. |
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain/cs|nastavíte vazbu]] na aktuální segment místo výběru nejbližšího. |
||
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} zrušíte právě probíhající příkaz. |
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} zrušíte právě probíhající příkaz. |
||
Revision as of 22:16, 23 February 2014
Kreslení Odsadit |
Umístění Menu |
---|
Draft -> Offset |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architektura |
Výchozí zástupce |
O S |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Nikdo |
Popis
Nástroj Odsadit odsadí vybrané objekty o zadanou vzdálenost v aktuální pracovní rovině. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.
Použití
- Vyberte objekty, které chcete odsadit
- Stiskněte tlačítko Kreslení Odsadit nebo klávesy O a potom S
- Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte vzálenost.
Volby
- Stiskněte klávesu T nebo zaklikněte/odklikněte políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Odsadit hned po ukončení připraven k odsazení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Odsadit.
- Stisknutí klávesy ALT nebo C nebo kliknutí na tlačítko Kopie vytvoří kopii objektu místo jeho odsazení. Podržíte-li stisknutou klávesu ALT po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu ALT.
- Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
- Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu na aktuální segment místo výběru nejbližšího.
- Stisknutím tlačítka ESC nebo Cancel zrušíte právě probíhající příkaz.
Skriptování
Nástroj Odsadit může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
offset (object,Vector,[copymode],[bind],[sym])
- Odsadí zadaný drát aplikací údajů z Vectoru na první vrchol drátu .
- Je-li copymode True, je vytvořen další objekt, jinak je odsunut původní objekt.
- Je-li bind True a zadaný drát je otevřený, původní a odsunutý drát budou spojeny koncovými body a vytvoří plochu.
- Je-li sym True, je odsunutí provedeno symetricky na obou stranách s celkovou šířkou rovnou délce zadaného vektoru.
- Vrací odsunutý objekt (nebo jeho kopii, je-li copymode True).
Příklad:
import FreeCAD,Draft
Draft.offset(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,FreeCAD.Vector(2,2,0))