Draft: Cerchio
Draft: Circonferenza
Cerchio |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Cerchio |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Arco |
Crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro, inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo l'inserimento del raggio.
Utilizzo
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
Opzioni
- L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti: il centro e un punto sulla circonferenza per definire il raggio.
- Premere il tasto Template:KEY/it per selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. E' possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. E' bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Cerchio si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova circonferenza senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
- Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del cerchio come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
- La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la sua creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.
Proprietà
Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
Dati
Template:KEY/it
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Script
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
- Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
- Se si indica un posizionamento (placement), esso viene utilizzato.
- Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
- Se si indicano un angolo iniziale (startangle) e un angolo finale (endangle), in gradi, essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
- Restituisce l'oggetto appena creato.
Esempio:
import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)