Draft: Cerchio
Circonferenza
Cerchio |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Cerchio |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Arco |
Descrizione
Lo strumento Cerchio crea una circonferenza nel corrente piano di lavoro inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, o con qualsiasi combinazione di questi elementi.
La circonferenza assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi.
Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Arco di Draft, tranne che termina dopo aver inserito il raggio.
Utilizzo
- Premere il pulsante Cerchio, o premere i tasti C e I
- Selezionare un primo punto, per stabilire il centro, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
Opzioni
- L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza, definendo il raggio.
- Premendo il tasto ALT, è possibile selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. Si possono quindi costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere INVIO per ogni componente X, Y e Z.
- Premere T, oppure fare clic sulla casella di controllo, per attivare o disattivare la modalità Continua. Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Cerchio termina e si riavvia dopo l'inserimento del secondo punto, questo consente di disegnare nuove circonferenze senza dover ripetere il comando.
- Premere CTRL mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere SHIFT mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
- Premere I o il pulsante Riempito per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questo comando imposta semplicemente la Vista → Proprietà del cerchio come "Piano" o "Reticolo", in modo che in seguito possa essere modificato facilmente.
- Premere ESC o premere il pulsante Cancella per uscire dal comando attivo.
- La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi.
Proprietà
- DatiRadius: Il raggio della circonferenza
Script
Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
- Crea un oggetto cerchio con raggio dato.
- Se si indica un posizionamento (placement), esso viene utilizzato.
- Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
- Se si indicano un angolo iniziale (startangle) e un angolo finale (endangle), in gradi, essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco.
- Restituisce l'oggetto appena creato.
Esempio:
import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)