Draft Cercle
Cercle
Cercle |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Cercle |
Ateliers |
Planche à dessin (2d Draft) |
Raccourci par défaut |
C I |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arc |
Description
Cet outil trace un cercle à l'aide de deux points, le centre et le rayon, en sélectionnant des tangentes, ou une combinaison de ces options.
Utilisation
- L'utilisation primaire de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
- Appuyer sur ALT permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
- Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
- Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
- Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
- Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
- Appuyer sur ESC annule l'opération.
- La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
Style
Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de style aux objets sélectionnés.
Propriétés
- DonnéesRadius: Le rayon du cercle.
Script
L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle]): Crée un objet cercle avec un rayon donné.
Si une position est donnée, elle est utilisée.
Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc. Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)
Les outils Draft