Draft Arc

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Arc

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Voir aussi
Cercle

Description

Cet outil trace un text-top=Arc arc de cercle à l'aide de quatre points : le centre, le rayon, l'angle de départ et l'angle d'arrivée.

Utilisation

  • Sélectionner un point dans une zone vide de la vue modèle 3D, ou sur un objet existant.
  • L'outil arc hérite des fonctionnalités de l'outil Cercle pour ses deux premières étapes, vous pouvez aussi appuyer sur ALT pour sélectionner une tangence plutôt qu'un centre de rayon.
  • Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
  • Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
  • Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
  • La ligne nouvellement créée adopte le text-top=Application de style style actif.
  • Appuyer sur ALT pendant la sélection de l'angle d'arrivée bascule la direction de l'arc dans le sens anti-horaire.
  • Appuyer sur ESC annule l'opération.

Style

Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de text-top=Application de style style aux objets sélectionnés.

Options

  • The primary use of the arc tool is by picking four points: the centre, a point on the circumference, defining the radius, a third point defining the start of the arc, and a fourth one defining its end.
  • By pressing ALT, you can select a tangent instead of picking point, to define the base circle of the arc. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
  • The direction of the arc depends on the movement you are doing with your mouse. If you start to move clockwise after the third point is entered, your arc will go clockwise. To go counter-clockwise, simply move your mouse back over the third point, until the arc starts drawing in the other direction.
  • To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press ENTER between each X, Y and Z component.
  • Press T or click the checkbox to check/uncheck the Continue button. If continue mode is on, the Arc tool will restart after you give the fourth point, allowing you to draw another arc without pressing the Arc button again.
  • Press CTRL while drawing to force snapping your point to the nearest snap location, independently of the distance.
  • Press SHIFT while drawing to constrain your point horizontally or vertically in relation to the center.
  • Press ESC or the Cancel button to abort the current Line command.
  • The arc can be turned into a circle after creation, by setting a same value to its first angle and last angle properties.

Propriétés

Vue combinée → Projet → Vue


File:Draft CircleArc fr 03.png

Template:TitreProprietes

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Points : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation :
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Wireframe).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Défaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true (Défaut, true).

Template:TitreProprietes

  • VUEGrid Size : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).
  • VUEGrid Snap : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEGrid Style : Change le style de ligne de la grille Dashed, ou Light (Défaut, Dashed).
  • VUEShow Grid : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUETight Grid : Affiche une grille serrée ou non. Valeur false, ou true (Défaut, true).

Vue combinée → Projet → Données


File:Draft CircleArc fr 04.png

Template:TitreProprietes Template:TitreProprietes

DONNÉESFirst Angle : Début d'angle de l'text-top=Arc arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).

DONNÉESLabel : Nom de l'objet, modifiable à volonté.

DONNÉESLast Angle : Fin d'angle de l'text-top=Arc arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).

DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
Si vous sélectionnez, le titre Placement Options Placement, un bouton avec trois petits points s'affiche, en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement.

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z.
    Par exemple : nous déterminons un DONNÉESAngle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif)
  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

DONNÉESRadius : Le rayon du text-top=Cercle cercle.

Script

L'outil text-top=Cercle cercle peut également être utilisé, pour créer des text-top=Arc arc dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante, en lui donnant des arguments supplémentaires :

 makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
  • Crée un objet text-top=Cercle cercle après avoir donné le rayon.
  • Si une position est donnée, elle est utilisée. Si facemode a la valeur False, le text-top=Cercle cercle est montré comme un filaire, sinon comme une face.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un text-top=Arc arc.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

 import Draft
 myArc = Draft.makeCircle(2,startangle=0,endangle=90)