Arch RemoveShape/cs: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
==Použití== |
==Použití== |
||
# Vyberte [[Arch Wall|zeď]] nebo [[Arch |
# Vyberte [[Arch Wall|zeď]] nebo [[Arch Structure|strukturu]] |
||
# Stiskem klávesy {{KEY|[[Image:Arch RemoveShape.png|16px]] '''Odebrat tvar'''}} přejdete od Stvitelství -> Menu Nástroj Konverze |
# Stiskem klávesy {{KEY|[[Image:Arch RemoveShape.png|16px]] '''Odebrat tvar'''}} přejdete od Stvitelství -> Menu Nástroj Konverze |
||
Revision as of 14:12, 1 December 2013
Arch RemoveShape |
Menu location |
---|
Arch -> Conversion Tools -> Remove Shape |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch MeshToShape |
Popis
Tento nástroj se pokouší odebrat trojrozměrný tvar ze zdi nebo stavební struktury a nastavit její vlastnosti, tak že ji udělá plně parametrickou. Tento nástroj funguje pouze tehdy když základní tvar je trojrozměrný (přesně 6 ploch, všechny úhly jsou pravé).
Použití
- Vyberte zeď nebo strukturu
- Stiskem klávesy Odebrat tvar přejdete od Stvitelství -> Menu Nástroj Konverze
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
removeShape (object)
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry.