Arch RemoveShape/cs: Difference between revisions
(Created page with "Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:") |
(Created page with "vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry.") |
||
Line 16: | Line 16: | ||
removeShape (object) |
removeShape (object) |
||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry. |
|||
takes an arch object (wall or structure) built on a cubic shape, and removes the inner shape, keeping its length, width and height as parameters. |
|||
<languages/> |
<languages/> |
Revision as of 14:09, 1 December 2013
Arch RemoveShape |
Menu location |
---|
Arch -> Conversion Tools -> Remove Shape |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch MeshToShape |
Popis
Tento nástroj se pokouší odebrat trojrozměrný tvar ze zdi nebo stavební struktury a nastavit její vlastnosti, takže ji udělá plně parametrickou. Tento nástroj funguje pouze tehdy když základní tvar je trojrozměrný (přesně 6 ploch, všechny úhly jsou pravé).
Použití
- Vyberte zeď nebo Arch Strukturu
- Stiskem klávesy Odebrat tvar přejdete od Stvitelství -> Menu Nástroj Konverze
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
removeShape (object)
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry.