Arch RemoveShape/cs: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand|Name=Arch RemoveShape|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Utilities → Remove Shape|SeeAlso=[[Arch MeshToShape|Arch MeshToShape]]}} |
||
==Popis== |
==Popis== |
||
Line 13: | Line 13: | ||
Tento nástroj může být použit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Tento nástroj může být použit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
{{Code|code= |
|||
<syntaxhighlight> |
|||
removeShape (object) |
removeShape (object) |
||
}} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry. |
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 18:05, 30 December 2014
Arch RemoveShape |
Menu location |
---|
Arch → Utilities → Remove Shape |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch MeshToShape |
Popis
Tento nástroj se pokouší odebrat trojrozměrný tvar ze zdi nebo stavební struktury a nastavit její vlastnosti, tak že ji udělá plně parametrickou. Tento nástroj funguje pouze tehdy když základní tvar je trojrozměrný (přesně 6 ploch, všechny úhly jsou pravé).
Použití
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
removeShape (object)
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry.