All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>Erzeugt schnell ein gerendertes Bild eurer Körper mit POV-Ray und LuxRender, wenn sie in eurem System installiert sind.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/de]]|[[Raytracing tutorial/de|Raytracing Tutorial]] (v0.16) <br/>Beschreibt den grundlegenden Workflow des Arbeitsbereichs Raytracing  mit POV-Ray oder LuxRender: Pfad zu den Renderern festlegen, ein Projekt erstellen, Kameraposition festlegen, Modell auswählen, Renderer ausführen.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray/de]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/de|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow, um ein besseres Rendering mit POV-Ray zu erzeugen: Erstelle ein Projekt, füge Objekte hinzu, setze die Kamera, speichere die.pov-Datei, bearbeite die Datei manuell, um die Texturen, Ebenen, Lichter zu verbessern, und führe dann den Renderer aus.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Körper aus FreeCAD nach Wavefront.obj exportieren, die Datei in Blender importieren, ein einfaches Sonnenlicht einrichten, Basismaterialien mit dem Principled BSDF-Shader zuweisen und ein gerendertes Bild mit EEVEE und Cycles erzeugen.
 h English (en)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>Quickly produce a rendered image of your bodies with POV-Ray and LuxRender, if they are installed in your system.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]] (v0.16) <br/>Describes the basic workflow of the Raytracing Workbench using POV-Ray or LuxRender: set the path to the renderers, create a project, set the camera position, select the model, run the renderer.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow to produce a better render with POV-Ray: create a project, add objects, set the camera, save the .pov file, manually edit the file to improve the textures, planes, lights, and then run the renderer.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial Render with Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Export bodies from FreeCAD to Wavefront .obj, import the file into Blender, set up a simple Sun light, assign basic materials with the Principled BSDF shader, and produce a rendered image with EEVEE and Cycles.
 h français (fr)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings/fr]]|[[Manual:Creating renderings/fr|Manuel : Création de rendus réalistes]]<br/>Produire rapidement une image rendue de vos corps avec POV-Ray et LuxRender s’ils sont installés sur votre système.

Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/fr]]|[[Raytracing tutorial/fr|Tutoriel Raytracing]] (v0.16)<br/>Décrit le flux de travail de base de l'atelier Raytracing avec POV-Ray ou LuxRender: définir le chemin d'accès aux rendus, créer un projet, définir la position de la caméra, sélectionner le modèle, lancer le rendu.

12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray/fr]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/fr|Intermédiaire FreeCAD et tutoriel POV-ray]] (v0.18)<br/>Travail en cours de développement: créer un projet, ajouter des objets, configurer la caméra, enregistrer le fichier .pov, éditer manuellement le fichier pour améliorer les textures, les plans, les lumières, puis exécuter le rendu.

07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender/fr|Rendu d'un assemblage FreeCAD avec Blender]] (v0.18)<br/>Exporter les corps de FreeCAD vers Blender, importer ensuite les fichiers dans Blender, installer un simple rayon de soleil, assignez des matériaux de base avec le shader Principle BSDF et produir un rendu d'image avec EEVEE et Cycles.
 h italiano (it)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings/it]]|[[Manual:Creating renderings/it|Creare il rendering]] <br/>Creare rapidamente un'immagine di rendering dei modelli con POV-Ray e LuxRender, se sono installati nel sistema.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/it]]|[[Raytracing tutorial/it|Tutorial di Raytracing]] (v0.16)<br/>Descrive il flusso di lavoro di base di Raytracing usando POV-Ray o LuxRender: impostare il percorso per i renderer, creare un progetto, impostare la posizione della telecamera, selezionare il modello  eseguire il renderer.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray/it]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/it|Tutorial intermedio di FreeCAD e POV-ray]] (v0.18)<br/>Flusso di lavoro per produrre un rendering migliore con POV-Ray: creare un progetto, aggiungere gli oggetti, impostare la fotocamera, salvare il file .pov, modificare manualmente il file per migliorare le informazioni su trame, piani, fotocamera, luci e quindi eseguire il renderer dalla riga di comando.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender/it]]|[[Tutorial Render with Blender/it|Tutorial Rendering con Blender]] (v0.18) <br/>Esportare i corpi da FreeCAD a Wavefront.obj, importare il file in Blender, impostare una semplice luce solare, assegnare i materiali di base con lo shader di base BSDF e produrre un'immagine renderizzata con EEVEE e Cycles
 h polski (pl)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>Szybko stwórz renderowany obraz swoich brył za pomocą POV-Ray i LuxRender, jeśli są one zainstalowane w Twoim systemie.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]] ''(v0.16)'' <br/>Opisuje podstawowy przebieg pracy Środowiska pracy Raytracing przy użyciu POV-Ray lub LuxRender: ustawia ścieżkę dostępu do programów renderujących, tworzy projekt, ustawia pozycję kamery, wybiera model, uruchamia program renderujący.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] ''(v0.18)'' <br/>Usprawnia renderowanie za pomocą POV-Ray: tworzenie projektu, dodawanie obiektów, ustawianie kamery, zapisywanie pliku .pov, ręczna edycja pliku w celu poprawy tekstur, płaszczyzn, świateł, a następnie uruchomienie programu renderującego.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial Render with Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] ''(v0.18)'' <br/>Eksportuj bryły z FreeCAD do Wavefront .obj, zaimportuj plik do Blendera, ustaw proste światło słoneczne, przypisz podstawowe materiały za pomocą shadera Principled BSDF i stwórz renderowany obraz za pomocą EEVEE i Cycles.
 h română (ro)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>With POV-Ray and LuxRender.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]] <br/>Introduce fluxului de muncă a Atelierului de Randare(Raytracing workbench).
 h русский (ru)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings/ru]]|[[Manual:Creating renderings/ru|Создание визуализаций]] <br/>Быстрое создание отрисованных изображений ваших тел с помощью POV-Ray и LuxRender, если они установлены в Вашей системе.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/ru]]|[[Raytracing tutorial/ru|Руководство по визуализации]] (v0.16) <br/>Описание базового рабочего процесса верстака Raytracing с использованием POV-Ray или LuxRender: установка пути к трассировщикам лучей, создание проекта, установка позиций камеры, выбор модели, запуск трассировщика.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray/ru]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/ru|FreeCAD руководство по POV-ray среднего уровня]] (v0.18) <br/>Рабочий процесс создания лучшей визуализации с помощью POV-Ray: создание проекта, добавление объектов, установка камеры, сохранение файла .pov, ручное редактирование файла для улучшения текстур, планов, освещения, и запуск трассировщика лучей.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender/ru]]|[[Tutorial Render with Blender/ru|Визуализация сборок FreeCAD через Blender]] (v0.18) <br/>Экспорт тел из FreeCAD в Wavefront .obj, импорт файла в Blender, установка простого солнечного освещения, назначение базовых материалов через шейдер Principled BSDF, и создание отрисованного изображения через EEVEE и Cycles.
 h 中文(中国大陆) (zh-cn)Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|创建渲染文件]] <br/>如果系统中安装了POV-Ray与LuxRender,就利用它们为您的设计快速地渲染出一幅图像。
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]] (v0.16) <br/>本文描述了在光线追踪工作台中使用POV-Ray或LuxRender的基本工作流程:设置渲染器的工作路径、创建工程、设置摄像机的位置、选择模型、运行渲染器。12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|FreeCAD与POV-ray中级教程]] (v0.18) <br/>利用POV-Ray生成更佳渲染效果的工作流程:创建工程、添加对象、设置摄像机、保存.pov文件,手动编辑此文件来改良其纹理、表面、光照,最后运行渲染器。
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial Render with Blender|利用Blender渲染一个FreeCAD部件]] (v0.18) <br/>从FreeCAD中将部件导出为Wavefront的.obj格式,再将其导入Blender中,建立一个简单的太阳光源,利用Principled BSDF着色器为之赋予基本材质,最后通过EEVEE与Cycles来生成渲染图片。